深度游玩后(2)
2024/11/231.1 万浏览综合
上次篇章挺多人观看和引起共鸣,就再续写一些,因为刚升大圆满失败了,还以为快金丹了,又得等好久...
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因为都快金丹了,基本上感觉就是一种好像你网购或者线下买衣服,一堆东西摆在你面前,这里刷刷那里看看,最后花了很多时间,但是又感觉啥也没有的空虚落差,特别是入坑新手尤其是没玩过修一的。
分层以及引导
引导,这个开局可以给予选择是否做新手任务,新手任务完成给一套中级一阶装备和药草,而新手引导任务不要搞在地图上走来走去一键任务让不断提示种田,玩家是有学习能力的,弄一个新手房间,把主要npc放一起介绍,画面简洁明了不用在大地图花花绿绿跑来跑去,像王者新手直接弄一个小空间教你连击打兵一样,很简单。把混沌珠简要作用介绍一遍就可以了,玩家能够知道这些就够了,剩下的补充和攻略可以放到过图界面,过图有时间,下面可以放一下诙谐字攻略(比如传送云梦泽:画面底下配字,提醒:挖矿挖空冥,来世不当黑奴人)这样玩家知道空冥石这东西值钱,还有很多可以补充的。
分层级
为什么说分层级呢,因为你从炼气到金丹其实都是一样,打怪修炼挖矿,形成无形重复感,空虚!所以要分层级
第一,练气不用说了打怪修炼一开始总是吸引人的,上次有提到刷新率问题,后面也更新了,也看到有人反馈说这次更新都更到点了,但是问题还是一个,应该主城列为安全区,绝对禁止玩家互相攻击,一阶灵植和野怪刷新翻倍(深层原因后面列举)而主城之外地图就是修仙,减少刷新率成长率,可以攻击抢夺资源。
第二,筑基开放坐骑,现在灵兽感觉没什么存在感以及作用,玩家弄个名人不比灵兽好?多灵根控制输出回复打满,所以筑基期灵兽骑乘多一个作用,只是骑乘不能攻击,御兽流现在还是养鱼,多增加一个功能,出战的如果是灵兽,能给灵兽加buff(后面能弄成御兽宗门 削弱玩家战斗力 增强灵兽能力 比如灵兽功法学习给你灵兽加攻速协同作战特效)
第三,我后知后觉发现紫府境界没了,,大可不必,你看看现在开服不到一周都金丹几重了,你元婴化神还远吗,除了增加修为增加值拖着玩家也只剩下拖着,玩家也快疲惫成为挂机偶尔上线领经验游戏了,紫府可以补上,并且现在大家更专注境界,市场上好词条血蓝甲多少钱?哪怕满攻击剑都跟不上一点,缺点就是分层,缺少玩家间碰撞,战斗碰撞,这一块是空的,玩家更重视修炼境界,吃丹,突破,这块空的有很大氪金空间,玩家现在消耗修复武器机会都不多,我用最多就是下品剑磨死金丹巅峰..哦,对了练气有血色禁地