【1.9攻略】崩律版本,斧队如何自救。

精华修改于2024/11/253345 浏览综合
作者:策划我红稳呢
内容:崩律版本适合斧队的上分阵容
(为什么不讲兵呢,一是兵的阵容其实比斧更死板。常规的空蜃兵荆天,空兵荆基本固定了,而剩下两个位置一般天幻至少占一个,想要带崩的话只能蜃换崩。所以,其实崩起到的作用就是比蜃略弱的压制力加上补输出的能力和残局能力,但实际上兵本来不会太缺输出,残局即使多一个崩也很难想斧一样打持久战。所以崩对兵队强度确实是有提升的,只不过没有那么大罢了,那么就相当于对比其他队伍更弱了)
前排叠甲:
TapTap
坐标:一二战区
玩兵斧最最最重要的事:速霸的调整
经常玩兵斧的都知道,仅仅改变50速度,对局结果都可能完全不一样。所以玩兵斧一定要调适合自己的速霸。
但是这一方面又没有完全准确有效的定论,因为每个人的细节配置不一样,适合的速霸也不一样。因此我也没法教大家怎么去调,大家最好也不要照搬我的速霸,我的不一定适合你,仅供参考。
所以大多数情况下只能自己通过实战去试,加一点观察是什么效果,减一点观察是什么效果,一点一点找到一个适合自己配置的速霸。
当然体型、稳固也需要考虑在内,只不过这两个造成的差异也可以靠速霸调整来控制,没有经验的话可以不去动这两项。
常用怪兽:
1.斧(主力输出、抗伤、减疗)
TapTap
1)原核:攻击核/体力核
     原核词条:不管攻核还是体核,起源攻、起源体、增益、负面都至少各一条。剩下两条可以继续堆这几个属性或者用极致、破甲、克星。要破甲的话一条就够,斧兽化自带破甲。
     宿命:稳固
2)极化:爆裂之种(必备)、屠戮追击(必备)。剩下的从基因破则、红速、红霸、厄运催化、坏死爆破、恒战机能(优先级不如破则)这几个里面选。影子心脏(必备,什么颜色都可以,最后去洗)。
3)基因:
     大基因:100速度拉到合适的值,剩下的攻击、体力、霸气都可以
     小基因:攻击/体力(体力荆<斧<其他前排,且最好能抗住同时期地龙的一炮不触发心脏。攻击要能一个技能打出大多数魅妆的罩子)
4)性格:暴躁/率直/毅力/保守
5)超进化:生息环流/厄变滤波/强运轨迹
2.荆霵(抗伤、减体力上限、减霸、全队免死、反伤)
TapTap
1)原核:攻击核/体力核
     原核词条:荆没有太高攻体要求,可以负面增益拉满,其他随意。
     宿命:稳固
2)极化:爆裂之种(必备)、红速(必备)、红霸(必备)。基因破则、协同护佑、恒战机能(优先级不如破则)这几个也可选。
3)基因:
     大基因:速度点到合适后剩下全霸气
     小基因:攻击/体力(体力<斧)
4)性格:暴躁/率直/毅力/保守
5)超进化:生息环流/厄变滤波/强运轨迹
3.天枢震(抗伤、减增益)
TapTap
1)原核:体力核
     原核词条:增益、负面都至少各一条。剩下可以继续堆增益负面,也可以用极致、起源体。
     宿命:稳固
2)极化:爆裂之种(必备)、红速(必备)、红霸(必备)。屠戮追击、基因破则、协同护佑、恒战机能(优先级不如破则)这几个也可选。影子心脏(必备,什么颜色都可以,最后去洗)。
3)基因:
     大基因:速度点到合适后剩下全霸气
     小基因:120体力(体力>斧)
4)性格:毅力
5)超进化:生机环流/厄变滤波/强运轨迹/动能暗涌
注意:不建议稳固全体天枢震以外的任何玩法,比如攻击天,重生天等,适用面太小容错率也低。
4.荧灵(抗伤、强力辅助、治疗)
TapTap
1)原核:体力核
     原核词条:增益、负面都至少各一条。剩下可以继续堆增益负面。或者用极致、起源体、回复效果。
     宿命:稳固
2)极化:爆裂之种(必备)、红速(必备)、红霸(必备)。基因破则、协同护佑、恒战机能(优先级不如破则)这几个也可选。
3)基因:
     大基因:速度合适后剩下全霸气
     小基因:120体力(体力>斧)
4)性格:毅力
5)超进化:生机环流/厄变滤波/强运轨迹
5.幻(抗伤、清增益)
TapTap
1)原核:体力核
     原核词条:增益、负面都至少各一条。剩下可以继续堆增益负面。或者用极致、起源体、回复效果。
     宿命:稳固
2)极化:爆裂之种(必备)、红速(必备)。剩下从红霸、屠戮追击、基因破则、协同护佑、恒战机能(优先级不如破则)这几个选。影子心脏也可以选,但遇到荧可能反而有风险。
3)基因:
     大基因:速度合适后剩下全霸气,可能需要点一些体型,根据实战调整
     小基因:120体力(体力>斧)
4)性格:毅力
5)超进化:生机环流/厄变滤波/强运轨迹
6.影耀(辅助、减疗、封印、增益、收割)
TapTap
1)原核:体力核(影是一定需要堆一些体力的,带体力核的话基因可以更灵活)
     原核词条:起源攻、破甲、极致。增益负面也能用,各一条就够。
     宿命:暴怒
2)极化:爆裂之种(必备)、屠戮追击(必备)、坏死爆破(必备)。基因破则、厄运催化也可以用。影子心脏(必备,什么颜色都可以,最后去洗)。
3)基因:
     大基因:射程1350以上,然后点攻击或者体力
     小基因:攻击/体力(保证攻击在吃了debuff且没有触发暴怒的情况下还能>斧,体力尽量减少暴毙,且面对日能长时间不死即可)
4)性格:暴躁/率直
5)超进化:生机环流/厄变滤波/强运轨迹
7.崩律(主力输出、抗伤、减回血、反推、减能量)
TapTap
1)原核:攻击核
     原核词条:增益、负面都至少各一条。剩下可以起源攻、破甲、克星。
     宿命:狂战。稳固也能用,高风险高回报,但是我更推荐狂战,适用面更广更稳定。
2)极化:爆裂之种(必备)、濒危异变(必备)。其他从基因破则、红速、红霸、真伤增幅、厄运催化、坏死爆破、影子心脏(什么颜色都可以,最后去洗)这几个选。
3)基因:
     大基因:100速拉到1500后,剩下霸气(极化有速或者霸的情况)或者攻击
     小基因:40攻击
4)性格:暴躁
5)超进化:厄变滤波/强运轨迹
神灵顺序:
TapTap
不是完全固定,可以做以下调整
1)玄武开可以接幻象,麒麟开可以快速压制,这两个可以互调。
2)青龙可以在二三号位,取决于队伍实战的整体节奏,太早可能打在魅妆罩子上,太晚内战可能被一直压制。
3)如果契约点了回能,可以双开青龙。
4)四五号位可以用除幻象外的任意神灵,顺序和次数也可以自由控制,空着也可以。
起源盘:
必备:无损开局、战墙蚕控、一时不治
可选:至高压制、志高消散、大势化小、震颤、破甲豁免、安魂曲、根性、降频、生机之泉
森林加点:
优先点满稳固和速度。然后是百分比攻体、增伤、减伤这四个可以平均或者集中点。最后是霸气和回复。体型射程根据需要点。
常用阵容搭配和实战思路:
以下所有站位只是阵容示例,没有参考性,根据实战调整适合自己的站位。
具体用什么阵容,需要根据自己的分段和战区环境来定。
1)荆天荧影斧
TapTap
要点:影和其他前排帮斧吃攻击、体型判定相关的debuff。影的封印可以很好减缓苟队后排的输出节奏,给前排的的吸血也可以很好地增加续航,配合荧的回复和减伤,队伍坦度很高。很多时候能和苟队打到炼狱。
阵容优缺点:外战很强势且全面,容错率很高。但是内战较弱。适合内战少,苟队种类多的情况
实战示例:
可以看到在封印、轮流抗伤、吸血做好的情况下,队伍整体都是很肉的,打完基本都是满血
2)荆天荧崩斧
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要点:崩和其他前排帮斧吃攻击、体型、最低血量相关判定的debuff。崩也能担任输出,且很多时候比斧都高。
阵容优缺点:崩的输出和压制能力都非常优秀,队伍内外战都有一定强度。但是持久战相对较弱,比较怕带腾龙的阵容。相对内外战比较全面,适合神唤和腾龙少的情况
实战示例:
斧即使被秒了,也能靠崩杀完。(斧:我们两个输出真高)
3)荆荧幻斧影/崩:
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TapTap
要点:幻的速度要配好,尽量做到魅妆罩子出来前不暴毙,而遇到荧又能迅速暴毙。
阵容优缺点:更加针对地魅搭配的阵容,同时对荧的胜率也更低,但并不是完全打不了荧。内战有一定优势,但面对天幻或者带荧内战就不一定了。适合荧和天少的情况。
实战示例:
清掉魅妆罩子能更早开始输出,比天节奏更快更安全,斧暴毙的概率也更小。
部分情况下,即使对面有荧,但在被幻清了buff后,对面会变得没那么肉,反而可能更容易找到突破口
4)荆天幻斧影/崩
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TapTap
要点:幻的速度要配好,尽量做到魅妆罩子出来前不暴毙,而遇到荧又能迅速暴毙。
阵容优缺点:兼顾内战和外战打地魅阵容的情况,且对神唤胜率较高,前面几个阵容都很难赢神唤。但是不带荧坦度会下降,需要速战速决。适合内战苟队神唤都很多的情况。
实战和前面带幻差不太多,就不放了。
其他没提到的阵容,要么是机制太落后,不适合版本。要么就是只能娱乐上不了高分,要么就是有强度,但不如以上提到的阵容。
目前从创到崩的所有新生都已测试过,除了荧和崩,其他都不太适合兵斧,或者说只能当对策卡,不能当常驻卡。具体的配置可以去主页兵斧攻略看
主页还有我之前写的其他攻略,也可以参考。
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