【更新】1.0.6版本更新公告
感谢大家对我们的支持,根据大家的反馈和建议,我们刚刚提交了新版本1.0.6至taptap审核,预计今天晚些或者明早会过审,届时大家记得更新哦!
本次1.0.6版本更新内容如下:
1. 修复眩晕和冻结类神通触发时存在的BUG
2. 修复部分装备属性异常的BUG
【PS:后续的版本内容目前也在同步开发中,之后预计会先新增"宠物"系统,不同的宠物增加战力的同时各自会有一些独特BUFF,每个宠物会有几个形态可以养成升级,同时也能伴随主角出战,预计开发时间为2至3个星期左右(含其他的体验优化),个人开发进度稍微慢些也请大家见谅哈!】
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1.0.5版本更新内容如下:
1. 修复洞府产出异常的问题
2. 修复部分装备词条显示不正确的问题
3. 修复部分属性明细显示有误的问题
4. 优化部分基础属性的描述
5. 修复其他部分BUG
1.0.4版本更新内容如下:
1. "法宝"系统里的批量熔炼功能修改成会自动记录上一次操作所勾选的品质选项
2. 修复上个版本里存在的一些错别字
3. 修复其他一些BUG和体验问题
1.0.3版本更新内容如下:
1. 新增"免广告"功能,所有存档累计合计看广告50次后可获得免广告福利
2. 优化离线奖励弹窗有时候不会弹出双倍按钮的问题
3. 修复上个版本存在的一些BUG
1.0.2版本更新内容如下:
1. 新增角色类别"法修",附带新增该修炼体系独有的神通技能和成长体系等
2. 新增"外观"功能,角色达到11级时解锁,解锁后可自由搭配角色各个部位的外观效果
3. 新增多存档功能,最多支持开4个档进行游戏
4. 添加角色属性面板以及法宝装备数值面板功能
5. 优化之前测试版本的其他体验问题,以及修复了相关BUG