【召唤流派】谁会是最大受益者?更多强力玩法等你探索
【辅助技能-召唤骷髅卫士】
【辅助技能-召唤骷髅卫士】❶【初始召唤】【骷髅卫士】【初始精力38.15万】
【骷髅卫士技能】
【武器技能】 【蓄力斩】 【普攻】 【初级技能】 【挥舞重锤】 【普攻】 【中级技能】 【震爆弹】 【普攻】【水元素伤害】 【高级技能】 【暗灵风暴】 【普攻】【暗元素伤害】
【携带铭刻】
【 6级 召唤·上位 举例 】
携带【召唤·上位】铭刻可以使骷髅卫士进化成骷髅卫队长。
❷ 【上位召唤】【骷髅卫队长】【初始精力38.15万】
【骷髅卫队长技能】
【武器技能】 【蓄力斩】 【普攻】 【初级技能】 【挥舞重锤】 【普攻】 【中级技能】 【震爆弹】 【普攻】【水元素伤害】 【高级技能】 【暗灵风暴】 【普攻】【暗元素伤害】
【骷髅卫队长属性加成】【独立数值】
( 【骷髅卫队长】×75% ) × 22%
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【辅助技能-召唤骷髅射手】
【辅助技能-召唤骷髅射手】❶【初始召唤】【骷髅射手】【初始精力38.15万】
【骷髅射手技能】
【武器技能】 【二连射】 【普攻】 【初级技能】 【流星火雨】 【普攻】【火伤】 【中级技能】 【爆炎箭】 【普攻】【火伤】 【高级技能】 【烈焰重击】 【普攻】【火伤】
【携带铭刻】【召唤·上位】
【 +6 召唤·上位 · 举例 】
❷【上位召唤】【骷髅神射手】【初始精力38.15万】
【骷髅神射手技能】 【武器技能】 【二连射】 【普攻】 【初级技能】 【流星火雨】 【普攻】【火伤】 【中级技能】 【爆炎箭】 【普攻】【火伤】 【高级技能】 【烈焰重击】 【普攻】【火伤】 【骷髅神射手属性加成】【独立数值】
( 【骷髅神射手】×75% ) × 22%
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【辅助技能-召唤灰烬术士】
❶【初始召唤】【灰烬术士】【初始精力38.15万】
【灰烬术士技能】 【武器技能】 【魔法箭 】 【普攻】 【初级技能】 【元素箭 】 【普攻】【水火木元素伤害】 【中级技能】 【木流牛马】 【普攻】【火木元素伤害】 【高级技能】 【芭蕉扇】 【普攻】【火木元素伤害】
【携带铭刻】
❷【上位召唤】【灰烬黑巫师】【初始精力38.15万】
【灰烬黑巫师技能】
【武器技能】 【魔法箭 】 【普攻】 【初级技能】 【元素箭 】 【普攻】【水火木元素伤害】 【中级技能】 【木流牛马】 【普攻】【火木元素伤害】 【高级技能】 【芭蕉扇】 【普攻】【火木元素伤害】
【灰烬黑巫师属性加成】【独立数值】
( 【灰烬黑巫师】×75% ) × 22%
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铭刻【召唤·双重】
【效果预览】
【解析】 二次为随机召唤,【普通召唤】&【上位召唤】
❶【召唤物与圣灵权杖】【讨伐魔龙推荐⭐⭐⭐⭐⭐】
-【圣灵权杖】武器【特殊效果】可以赋予召唤物【治疗】 【复活】【增攻防】效果。
- 【圣灵权杖】【骷髅卫士】 主打【生存能力】 【更多玩法自行探索】 【个人推荐】
-【圣灵权杖】【骷髅射手】 主打【输出伤害】 【更多玩法自行探索】
-【圣灵权杖】【灰烬术士】 主打【输出伤害】 【更多玩法自行探索】
❷【召唤物与神魔巨剑】【推荐⭐⭐⭐⭐】
-【神魔巨剑】【骷髅卫士】【肉上加肉】 主打【生存能力】 【更多玩法自行探索】
-【神魔巨剑】【骷髅射手】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
-【神魔巨剑】【灰烬术士】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】 【个人推荐】
❸【召唤物与魔能法杖】【推荐指数⭐⭐⭐⭐】
-【神魔巨剑】【骷髅卫士】 主打【生存能力】 【更多玩法自行探索】 【个人推荐】
-【神魔巨剑】【骷髅射手】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
-【神魔巨剑】【灰烬术士】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
❹【召唤物与幽浮长弓】【推荐指数⭐⭐⭐⭐】
-【幽浮长弓】【骷髅卫士】 主打【生存能力】 【更多玩法自行探索】 【个人推荐】
-【幽浮长弓】【骷髅射手】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
-【幽浮长弓】【灰烬术士】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
❺【召唤物与战神斧戟】【推荐⭐⭐⭐⭐】
-【战神斧戟】【骷髅卫士】 主打【生存能力】 【更多玩法自行探索】
-【战神斧戟】【骷髅射手】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
-【战神斧戟】【灰烬术士】 主打【伤害输出】 【更多玩法自行探索】
注: 更多强力玩法需要自己实践搭配调整,目前个人推荐【圣灵权杖&召唤物搭配】。玩法多重多样不能一一举例!!
❶ 召唤可存在多只❷ 召唤自带武器技能和武器特殊效果【浓缩版职业】❸ 召唤物额外自带4个技能❹ 释放顺序跟角色一样❺ 召唤物有自己的元素伤害属性❻【普通召唤】跟【上位召唤】怪物属性不一样❼ 角色精力值影响召唤物强度❽【灰烬术士】【骷髅射手】优先选择大于【骷髅卫士】❾ 召唤物不具备流血&中毒等特殊属性❿ 当然召唤流派只是众流派中的一种,可以搭配群体技能更有效的反制。
作者大大有明确表示会找个时间优化召唤物属性显示功能,到时候就能更好查看召唤物的属性以及元素伤害表现方式,更好的搭配自己想要的玩法。