【装备重铸】- 重铸词条类型抢先看

修改于11/224 浏览攻略
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❶【重铸界面】
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【重铸界面-举例】❷【重铸位置】                                   【地下迷宫】事件触发【重铸功能】
❸【重铸解锁途径】                                                      【7阶5星】装备才能进行【重铸】
❹【重铸消耗】                     通过消耗【重铸符】和【金币】赋予装备属性词条
❺【重铸锁定】
           每锁定一个词条额外增加十枚【重铸符】          【金币】消耗固定不变
❻【六种词条品质】                                   白色 < 绿色 < 蓝色 < 金色 < 紫色 < 红色
        [ 极品几率影响金色及以上词条出现概率 ]        [ 极品几率通过遗传因子&被动技能&称号增加]
   
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           ❶   每次重铸随机出现1-4条词条           ❷   出现心仪词条直接锁定(不管品质)           ❸   锁定的品质词条可以继续重铸提升数值           ❹   词条数值提升可以提升词条品质           ❺   武器装备套装皆有隐藏词条           ❻  【第四词条】有极低概率会重铸出【特殊属性】           ❼  【特殊属性】包含连击-反击等【武器除外】           ❽   重铸会给装备名称添加前缀【按词条效果】
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❶【套装-武器-基础词条】
-【攻击数值】             【268】 【MAX】-【攻击百分比%】      【10%】  【MAX】-【命中几率】-【暴击几率】-【暴击伤害】-【元素增幅】-【元素伤害】
注:【武器第四词条极低概率出 (减中、高级技能-1回合)】     【随机出现以上种类词条类型】
推荐建议:           【元素增幅】 【优先度高】           【元素伤害】 【单元素提升】           【中级技能-1回合】  【必选】【二选一】           【高级技能-1回合】  【必选】【二选一】           【暴击几率】【暴击伤害】【按流派需求选择】           【命中几率】【按需求选择】           【攻击百分比%】【按需】【按流派】           【攻击数值】【不推荐】【加成少】【固定值】
❷【套装-冠冕-基础词条】
-【体力数值】            【2678】  【MAX】-【体力百分比%】      【10%】   【MAX】-【命中几率】            【5%】     【MAX】-【暴击几率】            【5%】     【MAX】-【暴击伤害】            【20%】   【MAX】-【元素增幅】            【5%】     【MAX】-【元素减免】            【5%】     【MAX】-【特殊属性】             
注:【随机出现以上词条】
推荐建议:                【基础属性同种属性可共存】                【元素增幅】  【优先度高】                【元素减免】  【单元素减免】                【暴击几率】【暴击伤害】【按流派需求选择】                【命中几率】【按需求选择】                【特殊属性】【按需】【按流派】【非共存】                【体力百分比%】【按需】【按流派】                【体力数值】【不推荐】【加成少】【固定值】
❸【套装-衣服-基础词条】   
-【防御数值】                  【268】  【MAX】-【防御百分比%】            【10%】 【MAX】-【命中几率】-【暴击几率】-【暴击伤害】-【元素增幅】             -【元素减免】             -【特殊属性】             
注:【随机出现以上词条】
建议:                       【基础属性同种属性可共存】                【元素增幅】  【优先度高】                【元素减免】  【单元素减免】                【暴击几率】【暴击伤害】【按流派需求选择】                【命中几率】【按需求选择】                【特殊属性】【按需】【按流派】【非共存】                【防御百分比%】【按需】【按流派】                【防御数值】【不推荐】【加成少】【固定值】
❹【套装-饰品-基础词条】
-【精力数值】               【268】  【MAX】-【精力百分比%】         【10%】  【MAX】-【命中几率】-【暴击几率】-【暴击伤害】-【元素增幅】-【元素伤害】-【特殊属性】             
注:【随机出现以上词条】
建议:                       【基础属性同种属性可共存】                【元素增幅】  【优先度高】                【元素伤害】  【单元素伤害】                【暴击几率】【暴击伤害】【按流派需求选择】                【命中几率】【按需求选择】                【特殊属性】【按需】【按流派】【非共存】                【精力百分比%】【按需】【按流派】                【精力数值】【不推荐】【加成少】【固定值】
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   总结:                 固定属性数值词条只是过渡而已                【属性百分比】偏前中期数值                【元素增幅】   提升全元素增幅                【元素减免】   减少单元素技能伤害                【元素伤害】   增加单元素技能伤害   作者: 轨迹图