11月22日 版本更新维护公告
各位仙长,
我们计划于11月22日19:00~19:30进行一次服务器维护,若提前完成维护工作则直接开服。维护期间您将无法登陆游戏,请合理安排下线时间。
更新内容:
【取经之路】
活动界面新增取经之路玩法,通过战役关卡可获得各类资源奖励。
1. 移除主线任务内前期的节点任务,取经之路包含了普通战役内所有的主线节点任务。
2. 主线战役任务移至取经之路内的“章回任务”内,已经领取过对应任务奖励无法再次领取。
3. 修正完成“再临天界”任务后未正常接取到“主宰花果山”及后续任务的问题。
4. 新增金蝉子专属兵团-红尘客,通关天庭之前所有关卡即可免费领取。
【新手相关】
1. 降低普通战役天庭之前的所有关卡的敌军属性。
2. 上阵32人解锁所需修为等级由50级调整为30级。
3. 大幅提高七日活动、七日签到内的灵石/修炼丹/天地灵气,已于本周发放新老玩家差异补偿:灵石*2520000+珍修炼丹*720+天地灵气*600000(仅限更新前创号的玩家领取)。
4. 新增【启缘符】,可自选任一仙灵:鹏魔王、王母娘娘、巨灵河神、火德星君、赤脚大仙。通过前期阶段的战役关卡即可在取经之路活动内领取。
【兵团调整】
本次调整兵团:除陷阵天兵、巡山小妖、护陵仙兵、鲌鱼精、魅律弦者、罗刹鬼、画皮鬼、清阴童女、赤阳童子、凌霄卫士、镇海龙卫外所有兵团,部分兵团将于下周调整完毕。
1. 修正部分效果触发后的自杀伤害会因为存在无敌/分担/高额减伤导致存活的情况,如无法被复制、时限召唤物等。
2. 优化瑶池仙娥、道观仙童治疗法术范围,避免出现因目标敌军周边无友军导致无效治疗的情况。
3. 修正部分对影系仙灵生效的法术可对近战兵团生效的问题。
4. 修正巨尘熊兄弟齐心法术,林莽熊未分担巨尘熊所受伤害的问题。
5. 优化对同列敌军施加效果的法术可以对非同列敌军生效的问题。
6. 所有兵团的背景故事中新增【通用兵团】/【XXX专属兵团】的说明。
【兵团调整详情】
注:括号内的数值为后续开放兵团法术升级后1级~6级的数值。
1. 除厄天兵
- 改为广目天王专属兵团。
- 【天法如山】(10级法术):新增开场时若存在友方广目天王,提高双方10%(5%-15%)攻速及15%(10%-20%)金属性伤害,该效果无法被驱散。每10次攻击会给目标永久附加【厄难】。
【厄难】:气血上限降低5%(2.5%-5%),金属性抗性降低10%(10%-20%),无法被驱散。
- 【天威难违】(20级法术):重做为战斗开始时为同列敌军附加【厄难】(若存在友军广目天王,额外降低10%(5%-15%)防御),持续整场战斗。每5次攻击有50%(50%-75%)的概率对2名【厄难】敌军降下天罚,造成除厄天兵150%(100%-200%)攻击力的金属性法术伤害。
2. 瑶池仙娥
- 改为王母专属兵团。
- 【天外飞仙】(10级法术):新增开场时存在友方王母娘娘,额外提升双方20%(10%-30%)的气血上限,该效果无法被驱散。
- 【仙露明珠】(20级法术):治疗2名→3名友军,单次治疗额外附加自身3%(2.5%-5%)当前气血的血量,新增触发治疗时若友方王母娘娘存活,额外治疗自身与王母娘娘。
3. 道观仙童
- 【师传身授】(10级法术):新增每触发5次会反哺友方镇元子10%(2.5%-15%)攻击与10%(2.5%-15%)攻速,最多叠加2层。
- 【祈福】(20级法术):治疗1名→2名伤势最重友军,治疗目标气血低于40%→50%额外恢复道观仙童100%→200%(100%-300%)攻击力的气血。
4. 捣药兔
- 【坚定意志】(10级法术):新增开场时若存在友方玉兔精,提高双方15%(10%-20%)气血上限及防御,该效果无法被驱散。
- 【逆来顺受】(20级法术):新增自身气血低于50%时恢复距离最近的友方影系仙灵基于捣药兔10%(5%-15%)最大气血的血量(冷却60秒)。
5. 骨魔
- 【灵魂汲取】(10级法术):新增自身存活时全场每下场一个目标会使友方白骨精的攻击提升2%(0.5%-3%),最多可叠10层;若下场的是仙灵单位,则额外使友方白骨精获得50%(25%-75%)的爆发攻速,持续5秒(冷却30秒→20秒)。
- 【生命本源】(20级法术):新增自身气血低于10%触发气血上限转换时,会使友方白骨精获得本次转换一半比例的气血上限。
6. 金甲神人
- 改为李天王专属兵团。
- 【神光护体】(10级法术):触发条件由开场触发改为每10秒触发,效果持续8秒。新增开场时若存在友方李天王,提高双方15%(10%-20%)气血上限及防御。
- 【金甲威慑】(20级法术):改为金甲神人与友方李天王接敌时会使目标的攻击与攻速降低15%(10%-20%),持续至自身阵亡。自身阵亡后,金甲会散落全场,使随机3名敌军攻击与攻速降低15%(10%-20%),持续30秒,该效果无法被驱散。
7. 蟹将
- 改为南海龙王专属兵团。
- 【坚兵蟹甲】(10级法术):改为战斗开始时获得自身15%(10%-15%)气血的护盾并提高10%(5%-10%)的防御(若存在友方南海龙王,则增益效果翻倍并使友方南海龙王一并获得满额增益)。自身拥有护盾时,造成的所有伤害与受到的全类型伤害降低20%(10%-30%),该效果不可驱散。
- 【蟹钳重击】:(20级法术):新增触发时有50%的概率挥舞双钳额外造成自身5%(2.5%-5%)最大气血的火属性真实伤害。
8. 巨尘熊
- 【浴血奋战】(10级法术):新增开场时若存在友方黑熊精,提高双方15%(10%-20%)气血上限及防御,该效果无法被驱散。
- 【兄弟同心】(20级法术):新增自身与友方林莽熊每击败一名敌军会永久提高双方1%(0.5%-3%)的全类型减伤,最多可叠10层,该效果无法被驱散。
9. 林莽熊
- 【战斗号角】(10级法术):新增开场时若存在巨尘熊,则额外使自身同列同排友军的土属性伤害提高10%(5%-10%),该效果无法被驱散,持续15秒→40秒。
- 【其利断金】(20级法术):新增自身与友方林莽熊每击败一名敌军会永久提高双方1%(0.5%-3%)的全类型伤害,最多可叠10层,该效果无法被驱散。
10. 虎妖
- 改为鹏魔王专属兵团。
- 【山王树威】(10级法术):改为开场时若存在友方鹏魔王,提高双方10%(5%-10%)攻击及5%(5%-10%)全能吸血,持续全场。自身与鹏魔王攻击气血高于50%的目标时,对其造成的伤害提高15%(10%-20%),该效果无法被驱散。
- 【虎啸云天】(20级法术):改为战斗开始时提升友方鹏魔王、同列友军20点(10-25)暴击(若目标友军为金系,额外提高10%(5%-10%)攻击),最多可叠2层,该效果无法被驱散;自身每次击败敌军会额外分享该加成给随机金系友军。
11. 诡诈猴
- 【强取豪夺】(10级法术):新增开场时若存在友方六耳猕猴,提高双方15%(10%-20%)气血上限及10%(5%-15%)攻速,该效果无法被驱散。
- 【销声匿迹】(20级法术):新增使友方六耳猕猴获得该法术效果,且无法被驱散。
12. 天河水军
- 【浪涛之歌】(10级法术):改为开场时若存在友方天蓬元帅,提高双方10%(5%-15%)攻速及10%(5%-10%)全类型伤害。若当前攻击目标为巨型单位,对其造成的伤害提高30%(15%-40%)并额外提高自身15%(10%-25%)攻速,上述效果皆无法被驱散。
- 【巨渊之伤】(20级法术):减疗期间新增使目标受到的所有伤害提高15%(10%-20%)。
13. 赤莲将女
- 改为哪吒专属兵团。
- 兵种职业由力系→战系。
- 【红莲斩】(10级法术):新增开场时若存在友方哪吒,提高双方15%(10%-20%)火属性伤害及10%(5%-15%)攻速,该效果无法被驱散。
- 【天燚坠】(20级法术):引爆伤害改为对目标及其周围2名敌军造成基于赤莲将女150%(125%-250%)攻击的火属性法术伤害,主目标造成双倍伤害(冷却20秒→15秒)。
14. 神机营
- 【孤注一掷】(10级法术):神机营的攻击必定命中,战斗开始时临时损耗自身50%气血上限并获得2%(0.5%-3%)气血的攻击力,持续30秒,该效果无法被驱散。
15. 神臂猴
- 【猴王守候】(10级法术):开场时若存在友方孙悟空,提高双方10%攻击(5%-10%)、10点(10-20)暴击,该效果无法被驱散。
16. 拘魂鬼
- 【魂不守魄】(10级法术):当前攻击目标是神灵时,拘魂鬼的伤害提高20%(10%-25%);当前攻击目标是兵团时,降低目标15%防御(10%-20%),该效果无法被驱散。
17. 鲤鱼精
- 【平地风波】(10级法术):战斗开始时使同列敌军移速降低40%(30%-60%),若为兵团则陷入晕眩,持续10秒(5-10)。
18. 獐子精
- 【森影獐行】(10级法术):战斗开始时使全场友军木属性伤害提高5%(5%-10%),持续40秒。战斗开始90秒后使全场友军木属性伤害提高10%(10%-20%),持续至战斗结束且无法被驱散。
19. 勾魂使
- 【判夺幽冥】(10级法术):勾魂使每10次普通攻击会降低目标10%(5%-15%)气血上限,持续5秒;并使自身攻击提高5%(2.5%-5%),可无限叠加。
20. 灵目猴
- 【猴王捍御】(10级法术):开场时若存在友方孙悟空,提高双方10%(5%-10%)攻击和10点(10-25)命中,该效果无法被驱散。
21. 蚌精
- 【明珠生蚌】(10级法术):蚌精每隔16秒生成一颗蚌珠,飞向全场伤势最重的友方兵团,使其获得10%(5%-10%)最大气血的护盾,持续10秒;若目标气血低于20%,则额外为其恢复400%(250%-500%)攻击力的气血。
22. 锦衣卫
- 【高歌猛进】(10级法术):战斗开始后,锦衣卫的气血、攻击、防御提高10%(10%-25%),并分担距离最近2名友军受到的20%(10%-30%)伤害,该效果前120秒无法被驱散。
23. 猪妖
- 【荒野之主】(10级法术):战斗开始后,自身气血上限提升10%(5%-15%),受到的所有伤害降低10%(10%-20%),该效果无法被驱散。自身气血首次低于50%时对当前目标进行一次强力拱击,造成30%(25%-50%)当前气血的土属性真实伤害。
24. 幽冥力士
- 【桃木神盾】(10级法术):幽冥力士免疫所有负面效果,并反射30%(20%-40%)受到的所有伤害,该效果无法被驱散。
25. 御林军
- 【金戈铁甲】(10级法术):战斗开始前60秒,御林军受到的所有伤害降低30%(20%-50%),该效果无法被驱散。若60秒后自身方阵存活则提高20%(15%-40%)的气血上限。
26. 搬山猿
- 【猴王统御】(10级法术):开场时若存在友方孙悟空,提高双方10点(10-20)闪避和10%(5%-15%)防御,该效果无法被驱散。
27. 虾兵
- 【激流勇进】(10级法术):战斗开始时提升同列友军15%(10%-20%)移动速度和15点(10-25)闪避,影系仙灵获得双倍增益,该效果前30秒无法被驱散。
28. 阴兵
- 【鬼影痴缠】(10级法术):阴兵每次接敌时会使目标攻速降低15%(10%-20%),持续30秒,期间每5秒会造成自身50%(50%-100%)攻击的金属性法术伤害,该效果无法被驱散。
29. 铁爪猴
- 【猴王庇佑】(10级法术):开场时若存在友方孙悟空,提高双方10%(5%-10%)气血上限和10%(5%-15%)金属性伤害,该效果无法被驱散。
30. 鬼差
- 【冥火】(10级法术):鬼差每10秒对攻击目标造成自身100%(50%-100%)攻击的火属性法术伤害,附加一层【冥火】并随机驱散其一个增益效果。
【冥火】:降低5%(5%-10%)火属性抵抗,最多可叠加5层,该效果无法被驱散。
31. 山猫怪
- 【豹精扑袭】(10级法术):山猫怪每次接敌对目标猛扑造成其10%(5%-15%)当前气血的土属性法术伤害(冷却10秒),并将该伤害的5%(3%-8%)转为自身攻击力,持续5秒。
32. 暗杀使
- 【掠影穿空】(10级法术):受到任意伤害时,自身在接下来的10秒(5-10)内必定闪避普攻伤害(冷却30秒);触发时场上每存在一名友方影系仙灵,闪避持续时间延长2秒(0.5-3),最多延长15秒,该效果无法被驱散。
33. 巡海夜叉
- 【碧波荡漾】(10级法术):开场时场上每存在一位水属性友军都会使自身攻击提高3%(0.5%-3%),最高可叠60%,持续全场;战斗开始5秒后提升同列水系友军基于巡海夜叉5%(5%-10%)的攻击,持续55秒,上述效果皆无法被驱散。
34. 诛魔天兵
- 【天水泛滥】(10级法术):诛魔天兵每5次攻击后,下一次攻击必定暴击且造成的伤害提升100%(100%-200%),并额外对目标周围2名敌军造成等额伤害。
35. 花翎猴
- 【猴王之护】(10级法术):开场时若存在友方孙悟空,提高双方10%(5%-15%)攻速及移速,该效果无法被驱散。
本次更新补偿:灵石*300万+四海援兵令*1+灵魄斩道丹*10+兵团重修汤*10(通过邮件领取)。
说明:如果大家在体验游戏的过程中遇到Bug,或对游戏内容有意见建议,可以加入官方QQ群882957062。
《小小无双》工作室
2024年11月22日