水个吐槽
修改于2024/11/22190 浏览综合
(靠,吐个槽都吐一千字了被逼成了长贴)
1,主线PV感觉无期有点钱了,建模比之前多了一丢丢(?),也是,憋这么久,但也就多一丢丢啊!
从锈火篇结束(23年11月),盲猜经历的是,思考接下来该讲什么,糊弄了12月的夫人,憋了个1月份的东洲,感觉接下来转地图去东洲不现实,所以又得回到新城,于是从2月份安吉尔开始的暗网,3月份的毕安卡,6月还是7月的ll,憋到8月,来了个000,大概是不想做成类似于刹雨繁花这种伪主线,所以000的剧情本质上跟主线关联性并不强,一直在铺垫铺垫,柯琳和蓝鹫算是从外部视角去看待新城,本质上讲确实一直在铺垫,但,做了这么多设计,却有多少能转化成玩家实际看到的剧情呢?
无期之前说了,想让活动剧情和主线剧情相关联,事实上也确实做到了,但,关联了又没有足够的关联,而且因为题材受限,总感觉剧情的多变性没有前一年的好了,前一年的比如卡门的剧情(虽然卡门角色的塑造有些争议,但我觉着卡门剧情算是无期最好的活动剧情了,当然,肯定打不过刹雨繁花这种伪主线),或者阿黛拉的剧情,伊芙的剧情,没有一条所谓的“主线”去牵制,反而能产出不错的小型故事,虽然局长的行为可能有点模板化,但,(难道现在就没有了吗),今年的剧情里,我个人感觉最好的反而是跟主线关联性最弱的柯琳海拉线,没有管理局介入,活动氛围能更轻松,反转也更意外,(如果是局长,那就是局长拉来星舰了),不能说把活动故事跟主线关联是错,但应该至少要做好
或者,不如多招点人,开两个组,一个组负责做活动故事,一个负责主线,然后活动组写好故事以后让主线组派人往里面插入暗线,因为一个人(或者一群人)是很难在“自己知道真相”的时候隐瞒自己知道真相,很耗费力气,不如干脆不让他们知道,只提供一个关键道具出场,其他故事让别人发挥,只要主线组盯着别出现bug就行(以及保证质量)
以及,我本来想说参考类似于崩铁或者方舟那样,固定几个版本更新主线,新城大选,我知道在q某些国家大选,但要知道,某些国家大选从去年就开始预热了(),把一年多的事情浓缩成两章然后年更,真不是所有人都有这耐心接受高密度信息的,说实话,多更点,比少更但精致要好,因为你更的少,大家期待拉太高,一方面是容易崩,一方面是太少了,就算精致大家也吃不饱啊,打滚
2,这个UI更新,换句话就是,学方舟UI也能骗氪?跟方舟学完了头像礼包以后,又开始学UI?还有名片?我倒要看看方舟还能整出什么抽象的骗氪手段
3,插画可以兑换,你这插画券,不考虑用友情点兑换一下吗?这边友情点都溢出好多了
以及戒典,如果新戒典就是把角色立绘排排放,你还是不要更新了(),以及,希望谵妄的戒典能画好看一点,你上次直接出戒典立绘的可是不休系列,那不就挺好,也就是你一开始就有构思的话是可以画好的啊!
4,这个四星皮,大家都已经做好准备知道你是骗氪的了,但没想到这么骗,按照3星1280的标价,大家也预期4星是1680红钻左右,然后没想到是168块直售,2580红钻,怎么说呢,诚意或许很足(给了更好的近景交互,更多语音?更好看?)但总感觉,受众错了,不知道这游戏有多少养服大佬愿意去买,可以说这个价格已经让很多月卡党望而却步了,而且红钻不仅比直售贵,还少了头像框和表情(也是,你头像框一直是单独卖的),到底值不值,只能看实际效果,以及,你到底能拿出多少个哈梅尔级别的角色去卖了,目前无期人气比较高的几个角色(你经常拿出来卖的角色),兰利、卓娅、哈梅尔、白逸,是开服角色,瑟琳、可可,是一周年角色,算上娜恰,也接近开服角色了,二周年的000,已经尽可能的倾向于“媚宅”了,开场满好感的那种,可似乎依旧打不过瑟琳(),摩尔也比较一般,000、毕安卡、乃至于ll,其实都属于有强度的角色,但似乎人气就是打不过瑟琳,甚至打不过可可(可可的泛用性还不够),如果想卖皮肤,至少也要有足够的角色去支撑你卖吧,叹气
局长也要出新皮乃至于live2d,(盲猜要涨价到280钻?别告诉我是480),说是拉到了投资,其实是拉到了一个活爹让你们想办法多挣钱吧(金主确实是爹),局长皮复刻了倒也,算是好事吧,也不是绝版玩意
总之就是,你要是能拿到钱以后多蹦跶几天,产出能稳定一点,工会战多开几次挑点正常时间开(别特么在年末开啊!过年都比现在闲),就算推出了新的氪金项目,也就捏鼻子认了(总不能要求项目组为爱发电),但你要只推出氪金项目,其他地方没有跟着进步反而打折了,啧