《蜀山:初章》11月27日计费删档二测预告
各位道友好,
《蜀山:初章》即将开启第四轮测试,也是计费删档二测。本次测试我们新增支持了IOS(TestFlight),欢迎IOS的道友前来体验,向我们提供一些体验反馈。
测试资格仍然有限,先到先得,放完即止,欢迎各位道友踊跃参加。
本轮测试是最后一次计费删档测试,我们根据大家的反馈全力优化版本内容,预计将在2025年1月正式上线。
一、测试信息
1.测试时间:
2024年11月27日10:00~12月6日12:00
2.测试目的:
核心:计费删档测试&跨端互通性测试&IOS机型测试
1) 玩法验证
玩法、数值、技能和战斗等优化调整的测试验证
2) 跨服机制的测试验证
本轮测试将开启多组服务器进行跨服玩法验证
3) 多平台和渠道互通体验验证
本轮测试开启了多平台和渠道互通体验,包含IOS的体验测试
3.测试平台:
安卓:taptap安卓
IOS:TestFlight(IOS本次测试无法充值,预计11月25日开放IOS注册)
PC:WeGame
4.最低配置要求:
安卓最低配置要求:
安卓系统11.0及以上,内存8G及以上。下面列出一批最低配置要求的参考机型(参考同配置机型:荣耀 Honor X20 SE、vivo X60 Pro、华为 Mate 40 Pro、IQOO ion 5、OPPO Reno10倍变焦版、红米Redmi 10X Pro、真我 Realme Q3t)
备注:目前游戏仅针对省电和流畅画质进行了优化,为了保证大家体验,手机客户端目前只开放了该两档画质。
IOS最低配置要求:
IOS系统版本15及以上
PC最低配置要求:
CPU: Intel Core i5同等配置及以上
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1050同等配置及以上
内存:16G及以上
操作系统:Windows 10 64位及以上
二、正式版多端互通说明
本轮测试中,大家可以在各自渠道的版本中绑定手机号,实现跨平台角色互通。比如玩家可在A平台创角后,绑定手机号,再到B平台绑定手机号,即可在B平台体验到A平台创建的角色(绑定手机号时可选择使用A平台或B平台角色)。如果玩家想恢复平台本身的角色,则可以使用手机号解绑功能。
三、庆付费二测,活动五重奏
1、Taptap签到领好礼
活动时间:
本次测试期间内
活动内容:
玩家前往taptap平台《蜀山:初章》游戏详情页可签到领取礼包码,在游戏内【菜单】——【兑换码】的兑换获得对应道具福利
2、Tap测试福袋
活动时间:
本次测试期间内
活动内容:
玩家前往taptap平台《蜀山:初章》游戏详情页可获得福袋,,在游戏内【菜单】——【兑换码】的兑换获得对应道具福利,可获得绑铜*88000,灵魄石*50,黄色星环*1,黄色七修剑*1,随机红色词条*1
3、分享精彩瞬间
活动时间:
本次测试期间内
活动内容:
大家可前往taptap平台《蜀山:初章》论坛、WeGame《蜀山:初章》社区,编辑与蜀山相关的视频或游戏截图并发布,将链接和角色ID提交至
活动奖励:
我们审核后将通过邮件发放奖励:绑铜*20w、红色星环*1、灵魄石*50、护灵蟾*5、藏宝图*1、朝霞树*1
4、有奖“捉虫”
活动时间:
本次测试期间内
活动内容:
大家在游戏内右侧【菜单】——【提交反馈】中提交遇到的问题,我们将通过【提交反馈】给大家“捉虫”礼包码
活动奖励:
绑铜*30w、藏宝图*1、随机红词条*2
5、官微群福利
活动时间:
本次测试期间内
活动内容:
通过游戏登录界面右上角“官微”按钮,扫码进微信群,可获得绑铜*50w、橙色法宝*1、红色星环书*4
四、付费返还规则
【正式上线返还规则】
对于参与本轮计费删档测试,并进行了付费的玩家,我们将在游戏正式上线后进行返还。具体返还规则如下。
- 返还范围:参与本轮测试并进行了付费的tap账号/WeGame账号/手机号
- 返还途径:在游戏正式上线注册角色后,可在游戏内相应返还界面进行领取返还
- 返还内容:所有充值金额将会按比例转化为银锭进行返还
- 返还比例:本轮计费测试期间充值金额150%比例返还对应银锭(例如:本轮测试期间充值100元,则返还150000银锭)
- 额外赠送:绝版称号“财华横亿”(可交易道具,每个账号限1个,在正式上线时可领取)
【计费删档二测期间返还】
第一轮计费删档测试的金额,会按100%比例的银锭返还至本轮测试,但不会纳入本轮测试的充值。
【具体返还规则和流程】
账号下多个角色进行的充值,在正式上线时,将会累加返还至该账号所创建的角色(可在正式版任意区服创建角色)。
- 单个账号进行的付费,无法被进行拆分或累加其他账号付费返还,如A账号充值1000元,无法将这1000元拆分为不同额度返还至不同账号,也无法将这1000元和其他账号的付费额度进行累加返还。
- 具体返还操作流程如下:
- 1) Taptap渠道账号、Wegame渠道账号、手机号注册账号的充值,可在游戏菜单-测试返还-第三方账号返还中直接领取
- 2) 三测中与taptap账号绑定的官方账号充值,也会累加返还到该taptap账号下
- 3) 三测中邀请码注册的官方账号充值,需在游戏菜单-测试返还-官方账号返还中,输入三测时邀请码注册的账号密码领取。
- 4) 请妥善保存账号信息
五、本次测试内容
1.多端互通机制
- 1) 本次版本新增了手机账号登录功能,以及依托于手机账号中转的跨平台角色互通机制。
- 2) 玩家在A平台创角绑定手机号(选择继承A平台角色),再到B平台绑定手机号(选择继承手机角色),即可实现跨平台角色互通。
- 3) IOS默认使用手机号登录,用该手机号在其他平台进行绑定,可直接继承其他平台角色到IOS渠道。
- 4) 如果玩家想恢复平台本身的角色,则可以使用账号恢复(手机号解绑功能)即可。
2.三千小世界和个人洞府结合玩法
- 1) 在三千小世界玩法的基础上,个人洞府将移动到锦官城正上方;
- 2) 主世界的玩家可以邀请队友进入自己的个人小世界,队友也可以参观主世界主人的洞府装扮;
- 3) 主世界的玩家可以通过升级个人洞府里的对应建筑获得对应的buff(三千小世界战斗专用BUFF);
- 4) buff类型有:技能调息加速真气回复加速、掉落加成、三千小世界首领刷新时间减少等;
3.系统优化
- 1) 新增红包功能,可通过市集-杂货铺-红包商店购买红包道具
- 2) 新增地图标记功能,可以在世界地图选择某个坐标,添加为标记点
- 3) 新增聊天传送功能,发送当前坐标或大地图标记点到聊天频道,其他玩家可以通过聊天频道传送到该坐标点
- 4) 新增宝箱自选功能;
- 5) 新增仙殒屠魔单场排行榜获得,排行榜前10额外可获得对应的屠魔点;
- 6) 修复偶尔打开大地图游戏崩溃闪退的问题;
- 7) 修复系统显示设置里,关闭显示怪物模型数量不生效的问题;
- 8) 修复赋灵等级提高词条大于4条时,UI重叠问题;
- 9) 修复角色名字显示错位的问题;
- 10) 优化赋灵吸取词条界面掉帧的问题;
- 11) 优化强化突破材料品阶太多的问题,改为一种品阶;
- 12) 优化角色肤色油光的表现;
- 13) 优化八卦牌复活逻辑,改为复活后原地升空300米再往死亡地点飞行;
- 14) 优化原有功法奇遇,改为其他道具投放;
- 15) 优化系统设置,加入更深层次的效果设置选项开关
- 16) 重置属性点改为消耗银锭;
- 17) PC端主界面部分UI分辨率不缩放的问题优化;
- 18) PC端增加自动奔跑按键J;
- 19) PC端方案二主界面UI调整;
- 20) PC端主界面增加打坐选项;
4.数值调整
- 1) 优化生活打造玩法:离渊界排名奖励新增中等数值往上的稀有红词条打造书;
- 2) 优化材料道具产出:突破结丹材料、功法修为的产出提升
- 3) 优化五行珠产出,加入到炼丹1级制作列表以及野外洞府掉落产出中
- 4) 优化分解黑市材料数量显示,可以一次性获得分解灵萃数量;
- 5) 优化巅峰商店,下架结丹PVP套装,只保留结丹PVP武器和元婴PVP武器和套
- 6) 优化提升日常任务(宗族任务、狩猎役、御妖榜)的功元散产出
- 7) 优化提升大世界野外首领功元金丹掉落
- 8) 优化提升聚灵阵功法修为产出
- 9) 优化宗门日常任务产出,加入屠魔点奖励;
- 10) 优化仙殒遗迹玩法,战斗中无法退出副本
- 11) 优化仙殒遗迹玩法,低于击杀首领扣除的屠魔点将会强制扣除剩余屠魔点并移出副本
- 12) 优化揭榜赏金任务添加了对应的定点传送
- 13) 优化三千小世界根据队长境界,高境界带低境界玩家,将无掉落衰减;
- 14) 调整个人屠魔点每天上交获取上限为5000,存储上限2w不变;
- 15) 调整减少仙殒屠魔里小怪掉落的屠魔令数量;
- 16) 调整仙殒屠魔boss掉落归属,改为只要参与击杀都有屠魔令;
- 17) 调整仙殒屠魔开放时间,每天10.00、13.00、15.00、18.00、20.00、22.00、24.00;每场持续半小时;
- 18) 调整取消大世界诛魔初伐首杀银锭奖励;
5.技能调整
- 1) 优化法宝神通金仙破阵:霸体带减伤,每升一级,提升减伤,1-8级数值为10%-64%;生效时间固定6秒
- 2) 优化法宝神通天钟倒悬:生效时间固定8秒,生效时间内受到的伤害转换为当前伤害百分比的回血,1-8级数值为10-100%;
- 3) 优化法宝神通五气朝元:无敌效果;生效时间每一级往上递增;1-8级数值为2-7.18秒
- 4) 优化法宝神通乾坤一掷:造成自身气血上限的百分比,随等级提高增加,1-8级数值为8%-49%;增加伤害特效区域显示范围
- 5) 优化法宝神通玄黄不灭:0血不死状态;1级生效时间改为2秒,随等级提高增加时间;1-8级数值为2-9.55秒;
- 6) 优化万剑诀调整为往前方射出剑气,可移动施法,期间增加霸体,增加机动性,期间不会被控制技能打断;
- 7) 优化梵天剑诀修改为老版万剑诀,最高引导10次调整为最高引导6次。
- 8) 修复剑修飞剑技能-释放四象元灵会被打断的问题;
- 9) 修复旁门大剑-虎跃龙行偶尔没有充能显示的问题;
- 10) 修复炼体拳套-恨地无环霸体状态无效的问题;
- 11) 修复道符符笔-无上太玄阵无法对自己释放的问题;
- 12) 修复道符复活技能可以对未死亡玩家使用,玩家血量变成复活后血量的问题;
6.战斗相关
- 1) 修复野外能看到非队友的治疗数字显示;
- 2) 修复技能栏在非战斗状态技能栏变灰的问题;
- 3) 修复野外能看到非队友的治疗数字显示的问题;
- 4) 优化战斗设置,增加优先选择目标类型-首领;
- 5) 优化下调大世界和三千小世界结丹境界以下boss难度;
- 6) 优化各职业的技能伤害系数调整;
- 7) 新增PC端指向或范围类技可以按住技能键通过鼠标控制方向和选择区域;
7.任务相关
- 1) 优化诛魔路线开启境界,修改为练气初期二层开启;
- 2) 修复修真逐道神脉任务奖励未完成的问题;
- 3) 修复诛魔筑基红眼行尸怪传送点为结丹期怪物问题;
- 4) 修复八卦牌自动分解诛魔送的橙色武器问题;
- 5) 修复部分怪物模型卡地形和隐身的问题;
六、《蜀山:初章》正式版特色及定位
【正式版特色】
- 1. 解放环境、时间、人力等限制:自由跨端、数据同步。可以舒舒服服电脑前畅玩、可以随时随地手机摸鱼、离线也有服务器AI全程托管刷资源!
- 2. 献给30岁、40岁的你我:回归20年前端游玩法“千年、天堂、奇迹、剑侠、热血江湖等等”
- 3. 愿意花时间的花时间,愿意氪金的参与自由交易:最终我们还是决定还原了“买断版核心玩法三千世界无限刷刷刷”,并在此基础上搭建自由交易体系;鼓励零氪,也鼓励搬砖,连商城我们都直接放弃(所有道具投放到游戏里产出刷新,官方只保留了战令、交易币和税收的收益)
- 4. 开放世界:无缝地图、自由飞行、肉鸽BD、无职业自创流派修仙
- 5. 最真实还原的修仙游戏:取消传统游戏等级、铁三角等概念,还原传统文化真实修仙
【正式版定位】
“最不氪金的纯正网游”
《蜀山:初章》一直秉承的游戏特色,包括自由探索、自由社交、丰富的BD搭配等,但还有很重要的一点,就是“自由交易”。可能很多从PC版本一直陪伴过来的老玩家都知道,很多搬砖玩家、工作室通过这套自由交易赚了很多,甚至导致了不少问题!
但我们始终坚信:
“所有好玩的、跟数值相关的游戏道具一定会且只会在游戏大世界里产出;并可以自由交易,才是一个拥有灵魂的纯正端游!”
而蜀山的整体玩法就是建立在这套大世界产出、自由交易的经济模式上。同时,作为一个需要“恰饭“的工作室,我们也需要更加谨慎合理去衡量付费模式和这一整套体系之间的平衡,并多次进行测试、征集大家的反馈与意见、反复进行调试:
核心理念:“愿意花时间的花时间,愿意花钱的花钱但是有上限;最终殊途同归”
- 1. 我们放弃了被大家诟病的点卡模式。
- 2. 我们取消了内购商城:是的,连时装都投放到游戏玩法中去啦!
我们将蜀山的付费、经济、玩法整合为了一个整体,付费仅作为交易货币-银锭的一个补充途径,同时我们对整体氪度进行了克制:相比起传统网游、手游动辄氪金上百万千万的神豪、大R;我们希望我们游戏的封顶氪度在“小几万”;几百千把块钱就能有足够的搭配养成乐趣!零氪、手工搬砖也是我们非常鼓励与期待的!
游戏生态最重要的一环,就是产销和经济体系,其公平性、持续性、稳定性,将会很大程度上决定游戏的生命周期。相比更多的付费,我们希望能有更长的生命周期!
说易、行难:因此我们将通过反复的调试,与大家一起努力、尽力去靠近这一个平衡点!这也是我们从第三测起就开放付费测试的根本原因!
去掉点卡、取消内购商城后的全新付费模式探索
游戏内唯一可交易货币“银锭”:
- 1. 银锭可以通过付费购买获得
- 2. 银锭可以通过与其他玩家、商人、搬砖党、工作室线下交易获得(鼓励正当谋利)
- 3. 银锭作为交易货币,同时也是很多养成的消耗货币,是游戏整体玩法循环的支撑。我们一如既往的秉承蜀山特色,将银锭放在了大世界的诸多玩法产出中,以保证游戏整体生态的公平性和稳定性,减轻氪金带来的不平衡。
官方的收入则主要来源于交易行和摆摊的税收!我们同时也将交易行税收的一部分,通过据点战玩法奖励给活跃玩家,尽可能的弥补付费对玩法的冲击!因为我们始终相信,只有带给玩家良好的游戏体验,才能获得玩家的肯定,才能拥有更长远的生命周期!
重楼工作室 拜上