柳梦蝶实用性

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有一说一,有点ai的味道
羁绊1: 战斗开始时,我方攻击力最高增伤提高3%/6%/10%,每次消耗【蝶舞】时,使我方攻击力最高的侠客额外回复柳梦蝶自身20%/40%/60%攻击力的治疗量。
羁绊2:战斗开始时,我方防御最高侠客减伤提高3%/6%/10%,每次消耗【蝶舞】时,使敌方攻击力最高侠客降低2%/4%6%攻击力,最高降低30%。
羁绊3:战斗开始时,自身生命最高上限提高20%,我方总血量首次低于60%时,获得1/2/3层【蝶舞】,我方全体回复柳梦蝶自身25%/50%/80%攻击力的治疗量。
羁绊3的通用性比较高,羁绊3残血直接得蝶舞防止掉点,还能回复全体血量,基次就是羁绊1,羁绊2比较差,现在角色对攻击力的依赖性不是很高,更看重增伤和真实伤害[表情_吃瓜]
[普攻]
对敌方单体造成5段共100%内功伤害,并消耗自身5%当前生命值转化为友方血量最低侠客的血量。
[绝技]
对我方全体造成攻击力80%的治疗,获得2层【蝶舞】;柳梦蝶分别消耗自身5%当前生命值以100%的比例转化为
友方生命值百分比最低2名侠客的血量【不受治疗及受疗影响】
[起手技]
自身血量首次低于50%将进入1个大回合【化蝶】
【化蝶】:化身为蝴蝶形态,将生命值调整至100%并获得2层【蝶舞】,期间无法行动,结束时未死亡则立即退出
【化蝶】状态并将当前生命值调整为100%。
【蝶舞】:我方侠客受到的单次伤害量大于自身10%最大生命值时,消耗1层【蝶舞】和10%血量抵消此伤害,最
大抵消量不超过柳梦蝶自身100%的最大生命值
自身每累计转化3次生命值,柳梦蝶按【天】【地】【人】顺序获得1个效果,当集齐【天】【地】【人】效果后,
每次转化生命值时,同时将此次消耗生命值以100%比例转化为对敌方前排的真实伤害
【天】:柳梦蝶自身生命上限提升10%,友方侠客提升10%暴击率
【地】:敌方释放攻击绝技的技能倍率降低其自身倍率的10%
【人】:每2个大回合我方侠客获得1次控制免疫,此效果不可叠加
整个人物的核心就是(蝶舞)这个buff,同战力一个大招基本被抵消,让人物受到的伤害更少。大招得2层,首次被打残2层。对单体爆发侠客有压倒性的优势,对大招的依赖性会比较高,栈雪可以克制一下,对群体侠客来说爆发又不够,容易被全体治疗抵消掉,尤于大招不受治疗增减效果,奶量有保证。[TapFamily_爱了]
其次就是(化蝶),简单描述就是3条命,首次被打死进入鸡蛋形态,如果不能在一大回合里打死,那么血量就会回复满血,变成鸡蛋就算了,还有2层蝶舞抵消伤害,很难把鸡蛋打死[TapFamily_给你一拳]
星级技能托时间优势比较大,可以考虑双素心另一个用佛子或者上官,天提升全体暴击,地降敌伤害,人全体免控
对这个人物来说,生命和双防作用更大,不用pvp万桑秘籍可以考虑片血,就业方面凭一个(蝶舞)就万金油了
阵容推荐的话,在当前版本里也就聂杜最恶心了
马蚕娘,雷万凌
      杜妆怜
柳梦蝶,聂雨色
根据自己的金卷决定要不要入手或者替换[TapFamily_看戏]
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