关于两则更新情报

2024/11/2184 浏览狼人问题反馈处
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先看图。
调整三个英雄,恶魔小加强。
人皇,现在天使有多恐怖,人皇就有多坐牢,来两家天使,四本都见不到。人皇这调整,属实没水平,人皇差的不是前期这点经济和属性,真正要的是检索能力,人类核心都在五六本,人皇这破技能就没出过有用的牌,就是在浪费钱。
可以这样改,技能天下归心,花费六魂石,选择一个商店等级加一的人类伙伴。这样子就跳本八回合必拿国王,舍弃属性成长换取光明未来。
牧狼,确实该砍,牧狼玩恶魔很超标。
但不应该这样改,完全可以像咆哮那样,只要技能达成条件难一点点,就可以直接断了循环,强不起来。
假设四本要三张法术能拿白骨,想想前面要掉多少血。5点,可以剩25,刚好在临界点;6点剩22;7点剩19。看看四本这牧狼还起不起得来。
牧狼成败全在四本,要么砍经济,要么砍战力。
修改建议:被动就现在这样,砍一点点,改到6点。英雄卡可以削掉,改成战斗掉血才有成长,属性可以适当提高。这样牧狼就很可能四本经济空转,有钱没战力,被暴打,剩一点点血,失去失误的资格。
血狼,不想说了,就这样。
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恶魔,小加强,没什么用。
终归不是恶魔正统,过渡的小手段罢了。
很好地解决了,恶魔前期,雕像孤木难支的问题,恶魔战士中期表现会非常不错,打亡灵越发得心应手。
精灵的出现,大家应该也意识到了,单核无用,没有机制加持,就是个任人欺负的木头。
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