锅贴说戒典布局的变更有主线的背景

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那禁闭者的枷锁的图案变成花,是不是也代表主线的剧情变更?
但这样子的话,个人建议,在玩家过到新主线的相应剧情之前,禁闭者的枷锁图案不作变化,在过完某一关键节点的时候,再变成新的图案
……毕竟“枷锁”这一东西,无论是剧情还是禁闭者的局内技能,都算是蛮重要的存在,在没有不可抗因素的情况下,贸然/突兀更改这一UI,个人认为是不太明智的决定
至于主页的UI,既然柳生想改,那肯定得做好被骂的准备的了[嗒啦啦2_DOGE],毕竟就没几个改UI的游戏不被骂的,喜旧厌新的大有人在
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