300m的设计又臭又长

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相比200m更糟糕了,就硬给敌人堆免伤回血复活,给我方一堆缴械沉默缄默。看不出这一堆低debuff给的有什么策略性,纯粹是为了增加难度。
机制写的一长串又一长串,晦涩难懂,实际打起来可能要到末尾,才知道战斗策划想表达什么,然后就是重新开始。
评价是玩法不如新手教程。
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