游戏基本功法搭配思路

昨天 17:13369 浏览攻略秘籍
很多新人和我刚开始一样会在论坛里问如何搭配功法。我边玩边看攻略总结了一些基本的搭配思路,可能有些细节不够完美,欢迎指正。
1.根据自己的体质和天赋搭配功法,这是大前提,可以将功法发挥到极致。比如有的体质加剑道,有的体质加体魄等。像我这个档选的剑皇体质,所以功法就围绕剑法为主。
2.要搞清楚自己想要得到的是物理伤害还是法术伤害为主的角色。这样在搭配装备和功法时就应该围绕主要伤害方式去搭配,所有功法修炼后都能提升主要伤害手段的攻击数值。将物理攻击或者法术攻击中的一项拉到最高,切忌物理和法术混搭,平均化,那样虽然总的实力看着是一样的,但作战能力大打折扣。
3.单体伤害技能百分比高的是好技能。例如单体物理伤害500%,6次110%等等,一次500%应该收益大于6次110%,因为每次攻击都会扣除对方对应的防御值 6次攻击总伤害会被扣除六次。这就是归元剑典中部为何强于归元剑典下部的原因,可惜中部有个后三回合无法行动削弱了一下。当然实际情况肯定会有一些特殊情况,比如你的物伤远远高于敌方物防,此时就可能出现下部更强的效果,但这种情况往往出现在虐菜局,不作讨论。总的来说西来剑诀就是前期神技,九转神道诀一类的也不错。
3.生存类技能优选亘古不动诀(yyds),前期用玄武~(紫色的和亘古类似效果的,名字忘了)。
4.恢复类技能,从前期到后期可以选择,朽木诀(回血),乙木心法(回血),天青神功(回血回蓝)。天青神功必须要木灵根才能学,因此可以用乙木心法加太阿圣法(替代)。另外释放顺序记得调整,别上来第一个放回复技能就搞笑了。
4.控制类技能是非常有意思的搭配,可以弄一个队伍几个人都学全队控制类技能(麻痹,晕眩,冰冻),然后另外几个人搭配高额单体输出一个个点杀。控制类技能的使用者务必要加速度,能够保证先手释放。根据控制类技能冷却回合数,让几个人梯次释放,是可以做到无缝衔接的。目前控制类技能写的都是有一定概率,而实测发现概率比介绍里高,经常出现60概率稳定控制的情况。
最后,个人感觉加血量上限的功法提升实力效果很明显,但是打起架来真实实力与数值严重不符合。空有高的血量,攻击低,不过是让我多打一两回合。当然某些搭配纯靠血量和回复拖延时间恶心人的话当我没说,那样对咱们玩家来说意义也不大。实测中4000万实力的荒天帝,被我两个1000万实力的两回合打死。
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