"米卫兵"来谈一下原神
先说明一下,随便你觉得我是米卫兵还是什么的,我都无所谓,我现在只是个普通手游玩家,我对原神的标准也只是以手游来看待的,包括原神三端上线我也只是认为这是让玩家在肝的时候能有更好的体验,毕竟电脑玩的肯定比手机舒服不是吗
语言有点混乱,但如果有人能认真看完,我会非常感谢
你喷就喷呗,喷又喷不到点子上,你说游戏内容不够丰富,真空期很枯燥都是言之有理,但也没到"只是一个开放世界的皮子"的程度吧,不管是可选角色还是npc,只要细心去发现,各种各样是小故事真的不少,这些都是组成开放世界的要素啊;你喷池子爆率垃圾我也完全赞同,但你说没有xx角色就玩不下去是不是太夸张了,那么多正经攻略都说没有绝对的人权卡,硬要说的话只有温蒂,说白了还是攀比心太强,别人有的自己一样要有;最***的是有人喷游戏美术垃圾,这个真的是我觉得最***的一点,我寻思着米哈游在三渲二方面怎么也是国内最顶尖的游戏公司了吧,觉得美术垃圾的是不是该洗洗眼睛?第二***的是有人喷技术含量没有,说这话前建议看看国内还有没有类似的开放世界手游,据我所知国外也没有,当然也可能是我孤陋寡闻不清楚,开放世界本来就是手游市场上的一块空白(有人可能会举例一些沙盒游戏,但我觉得沙盒和开放世界还是有一些微妙差别的),米哈游做开放世界手游是没有前人可以借鉴的,有很多技术上的难题都得自己突破,你们都说原神是开放世界手游是因为好捞钱,但既然开放世界手游如此赚钱,为什么腾讯网易不做,还不是因为没有先例不好做,这样稍微一想就知道,原神的技术含量不可能低
还有人骂视角和谐问题的,希望你们先搞清楚一个问题,游戏公司只会为了钱跟玩家对立,池子爆率低是为了捞钱,但视角和谐影响老色批体验这种招骂还无钱的行为,我不觉得米哈游会憨憨到去做这种事,我更觉得是为了增加过审的概率的不得已而为之?
还有这两天的双节没活动,米哈游说想按游戏内不同地区做独创的活动,如果真是这样,确实没得喷,但如果到时候圣诞节整一手全地区圣诞节活动啥的,到时候我绝对一马当先问候米哈游家人
至于手机优化差,发热严重,确实是硬伤,普通就算只开中画质,也都是玩几分钟就高温警报了,好手机和普通手机玩起来确实是两种体验;还有手机操作问题,视角操控真的太怪了,不用三指玩的真的难受,ui设计也经常导致误操作。但是在你们指责原神的缺点时,也要考虑到原神是因为版号即将到期,再次申请难度很大才赶鸭子上架(当然我不是说要无脑包容)
有人说米哈游忘了初心,但这些人最好知道,你以为的米哈游的初心可不一定是米哈游的初心,大伟哥可没说过自己要做一款第九艺术,这些期待不都是你们强加给别人的吗,硬要说的话米哈游的初心最可能是口号"技术宅拯救世界",虽然"拯救世界"只是句玩笑话,但在"技术宅"这一点上,平心而论,无论是崩三还是原神,在技术上都是国内一流的,这一点我相信稍微对游戏有点了解就能知道。而且我一直相信,米哈游是有对游戏的热爱的,尤其在米哈游制作了原神后,你们设身处地的想想,如果你是一个商业游戏公司,在立项时,你会选择"有前例,只要按部就班就稳赚很多还不赔"的游戏去立项,还是一个"很牛逼,很第九艺术,很伟大,很划时代,但开发难度大,国内市场无先例,还不一定会赚钱或者赚的很少"的项目去做,大部分厂商都会选择第一种,米哈游选择了折中,开放世界手游是一种全是的尝试,大伟哥做出这样的抉择肯定是有其对游戏的热爱,对自我价值的追求和一定的魄力才能做到的,即使在此基础上加入氪金抽老婆装备买体力等"骗氪"套路来保证收入。有人可能会提到黑神话悟空,但你要知道,像游戏科学这样有如此之魄力的工作室,真的凤毛麟角,更别说即使是游戏科学,为了开发黑神话悟空的资金,也是在旗下的手游战争赤潮里用了一些"骗氪"操作导致游戏口碑下降。
还有人会提一些国际上3a游戏工作室,但即使是这样的工作室,也逐渐开始在自己的游戏里加入氪金买装备的功能,在新游戏的选择上,也会是老游戏的续作为主而不是尝试自己从没试过的题材,这都是为了更稳定的赚钱,毕竟游戏先是个商品然后才是第九艺术。很多玩家都在喷国内游戏的氪金抽卡系统,但是想这样以氪金抽卡为主流的大环境,都是我们玩家们亲手用钱去投出来的,氪金抽卡更赚钱,那开发者们为什么不做,我们又凭什么要求他们不做。不管是国内外,氪金抽卡游戏都是主流,无论在玩家群体还是收入上,尤其是3a游戏最发达的日本,氪金抽卡手游更是绝对主流,玩家们想改变这种大环境,唯一能做的,就是用自己的金钱,去支持买断制游戏,用实打实的钱去告诉开发者们买断制更赚钱,那么国内厂商自然纷纷转向买断制3a之类的领域。但我觉得这很难,即使是巫师三这样的3a神作,截止到19年也才接近三千万销量,但王者荣耀一款大卖的皮肤,一天流水接近两亿,这样的差距,我是开发者,我也会去做"氪金手游"