戏法师人物解析
强度证明和个人对角色的想法
裸通dzt三层,十九分钟,已经可以证明这个人物的强度了。
个人认为强度在t1水准,感觉像是pro max版的游侠一技能,但功能性没有那么好,总体强度比肩不了剑二这种变态技能。
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人物介绍
初始武器
三段攻击,每段攻击六点伤害。
感觉比剑宗的初始武器范围大一点点,但攻速相较于平缓,作为保命武器非常不错(前期使用,后期换枪)。
技能就是“平平无奇”的三次前冲戳刺,每次32点伤害。
首次释放增加十五点被动,并且召唤一个分身,分身常态最多两个。
(连续释放后续只增加五点,但是可以稍微缓慢点击,可以卡三十五点)
(分身有内置技能CD,所以第一次分身跟随本体戳击加15点,所以稍微需要卡一下时间,上面的说法只是个人认为更易懂,毕竟大家只负责用,也不会太了解这个,也感谢大佬的指导)。
每隔五秒会召唤一个分身,常态分身最多两个。
每个分身同本体一样,三段攻击,3点伤害,可以轻松打满九点伤害。
(当被动攒到一百点,可最多召唤五个分身,并且强化伤害,增加攻击速度,强化状态激活也会释放一圈剑气)。
初始武器,在前期较为好用,后期技能伤害乏力,建议搭配远程武器使用(补伤害),基本上一个技能清理一片小怪。
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注意事项
1.被动攒满一百点后,再次释放技能,会直接触发强化状态,然后再进入传送门,下一层则不会保留被动。
(未触发强化状态被动值则会保留)
2.分身可以远距离离开本体,不会消失,也不会跟随本体,除非场上的怪物清理完毕,才会跟随本体。
3.平时使用技能尽量保留一个,用来保命(和游三同理)。
4.尽量和自己的分身站在一块,保证能一次性秒怪,而且分身的近战攻击,可以为你抵挡子弹,非常的好用。
5.推荐选择天赋
【枪客被动】可以有效增加输出
【连击次数加一】可以额外增加一次技能次数
【CD缩短】减少技能真空期
6.使用本角色参与本次角色活动,有较大的概率触发黄金书树,遇到的活动boss也很大概率 ,轻松拿个两百活动币不是问题。(活动已结束,可以不看,来自未来的修改)。
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