原神到底 怎 么 了
原神,一款处在风口浪尖上的游戏。
首先,作为一个纯游戏体验者的角度来看,游戏的体验内容确实是非常令人眼前一亮(手游中),互动点很多,元素搭配玩法很有趣(前期),如果单纯的评价这款游戏,也未尝不可称之为“不错”的手机游戏。
其次,说它像塞尔达只是表面现象,内核是一个半开放式的RPG加角色养成抽卡,这也是大家喷的一点-缝合怪。与其说缝合,不如说新玩法???哈哈,开玩笑,确实这是一个新的尝试,新的赚钱方式...单机没有充值点,只能这样强行加入抽卡机制。
真的非氪不可吗?
并不,作为一个pve游戏,游戏体验差的不会太多,反正没啥好攀比的。
目前缺点也很多,比如野boss(雷,风元素,机械守卫等,没记名字)强度太低,战斗手感奇怪等等,这些其实算不上缺点,是缺陷!因为它一辈子可能都不会改。
人们为什么在喷?
抄袭。这里不做任何维护,原因就是抄袭。手机上这么多游戏都在抄,为什么原神这么惨???因为原神全平台发布,这代表他不再是和手机游戏并列,而是和只狼,塞尔达,刺客信条,远哭等等等等的3A游戏去比较,不言而喻。
但是我们不能一棒子打死一群人,游戏的开发者们是可爱的,他们尽心尽力的为了这款游戏,这是他们的心血...
来自一个游戏玩家的思考,评价可能偏向主观,仅代表个人观点,不喜勿喷。