7.1-令人头大的伤害类型特例详测
伤害类型特例:(欢迎各位大佬补充,前排感谢所有帮助测试的大佬)
一、武器泰坦守护者
这把武器的词条效果存在BUG,在实际使用中发现,只有使用【直接伤害技能】才可以“获得泰坦之力”,但是有一些不属于【直接伤害技能】的技能也可以享受5层后的伤害提高效果。通过假设推理,暂时推断该词条可以拆解为3个独立的词条:
1.“技能攻击获得一层泰坦之力”
【触发条件】=技能攻击,此处的技能为【直接伤害技能】,
【触发效果】=“获得一层泰坦之力”
2.“泰坦之力达到5层时,下一次技能伤害提高100%”
【触发条件】=泰坦之力5层后使用技能,此处的技能为【直接伤害技能】+怒击、暴怒、祝福之锤、神圣风暴、召唤战马、处决宣判等特殊技能。
【触发效果】=该次技能的【伤害倍率乘区】+100%
3.隐藏效果,“泰坦之力达到5层后,再次获得泰坦之力,使泰坦之力清零”
【触发条件】=泰坦之力5层后使用技能,此处的技能为【直接伤害技能】,
【触发效果】=“泰坦之力层数清零”
原词条描述中出现了两次“技能”,但是经过实际验证后发现,两次技能指代的范围不同,只有【直接伤害技能】可以“获得泰坦之力”和“清零泰坦之力”,但是目前实测有六个不属于【直接伤害技能】的漏网之鱼可以吃到伤害提高效果。
目前总结:
1.持续伤害技能不吃泰坦伤害加成且不会消耗层数
2.直接伤害技能吃伤害加成且会直接消耗层数
3.怒击、暴怒、祝福之锤、神圣风暴、召唤战马、处决宣判这六个技能的每一段伤害都能吃伤害加成且不会消耗层数
二、怒击、暴怒、祝福之锤、神圣风暴、召唤战马、处决宣判等(暂时只测试出这几个)
这六个技能的伤害类型目前无法判定,暂时归为属于特殊伤害技能
特点与一些猜测:
1.前四个技能都是多段伤害,按理说应该与奥术弹幕和弹幕射击同属于直接伤害技能,且每一段伤害被视作一次【直接伤害技能】才对。但是实测这四个技能无法触发任何攻击特效,所以不属于【直接伤害技能】
2.这六个能享受泰坦守护者特效加成,但是其他持续伤害技能(比如战士的撕裂,骑士的奉献)无法享受,所以也不属于【持续伤害技能】
3.前四个技能在享受泰坦守护者加成时,每一段伤害都独立享受加成,但是泰坦守护者的伤害提升BUFF实际上只对单次伤害生效。推测,这四个技能的多段伤害实现效果似乎是“多次复制第一段伤害”
4.召唤战马,我对于这个技能完全没有头绪,这个技能不触发攻击特效,很反直觉的不属于直接伤害技能
三、冰法的寒冰刺,实测属于普通攻击,能够触发普通攻击特效
四 、狂徒的精通【左右开弓】触发的追击属于一种特殊的普通攻击,这个普通攻击不能触发【左右开弓】和【鬼魅攻击】,但是可以触发其他所有普通攻击特效,并且受到指定普通攻击伤害类型的增伤效果
五、射击猎的专精被动【二连发】,每次使用伤害技能时,会额外射出一支箭。这支箭在绝大部分情况下属于普通攻击伤害,但是!他不能触发掠食者套装四件套效果“【普通攻击】时会获得一层掠食者效果”,离大谱。