【萌新攻略】全角色配队、强度榜单、入门指南(萌新答疑帖)
有什么问题可以在下面问我,2,3测老玩家,配队什么你发box会回复的。今日份更新公测最新数据及PVP玩法指南,宝子们可以建议大家可以⚡点赞+收藏⚡后续观看不迷路
目录
萌新快速入门指南
1、角色池子抽取
1.主线自选
2.新手池自选
2、全角色配队
3、流派的选择
萌新快速入门指南[究极省流]
知道你大抵没有耐心,全是干货~
🔸角色自选:个人推荐抽暴富(up)选荒诞爆发&挂件,未来适合开荒没有主C的空档期选择,人话:不抽暴富两个都行
🔸新手池子自选:萌新没想法直接选镜之梦,轮椅还强,万金油角色,什么队伍都能塞,玩PVP可以选个愚者之梦>战争之梦
🔸流派:分为六种,但并无强弱之分,只是输出方式有所不同
🔸冠冕:可以理解为原神的命座,但这个全角色都可以吃到,对角色加成很离谱
🔸灵装:圣遗物mini~毕业倒是没那么慢
🔸配队:
PVE
暴富之梦+镜之梦+荒诞之梦/审判之梦(版本最强推图配队)
更多好用配队
未来之梦/暴富之梦/深海之梦+BUG之梦+病愈之梦
PVP
战争之梦+愚者之梦+病愈之梦
更多好用配队
未来之梦/暴富之梦/深海之梦+BUG之梦+病愈之梦
以下是详细内容我会与你同在
角色自选
荒诞之梦:T0.5的角色
优点:荒诞十分的万金油,爆发兼顾挂件一体的角色,既可以当开荒的主C使用,后面可以搭配up暴富当挂件,深眠boss分分钟秒了。比较轮椅,适合萌新玩家,刀刀暴击很舒服~
缺点:手感比较僵硬,用完技能有一段后摇,但可以快切角色取消。
未来之梦:T0.5~T1的角色
优点:前期十分不错的开荒主C角色,有着不错的生存兼顾输出,3测升级,升级之后的未来之梦,有了更强的输出能力,3测加入了更多的无敌帧,以及闪避回击等玩法,喜欢玩近战的同学可以选择
缺点:但是如果你想抽取本游开服最强主C暴富,这里建议直接选荒诞,提高暴富队伍的爆发。想体验新版未来,也不是不行,强度在线,未来偏向长线输出,清杂开荒,荒诞偏向boss战、精英怪处理。未来定位和暴富有冲突,而本游一般一支队伍即可畅玩。因为未来的输出基本是站场,所以当副C会缺失主C伤害
(什么?你看到这里了,这么快,彦祖理解能力这摸强)
新手池子自选:(欢迎大佬补充分享)
🔸镜梦:T0~T0.5,可以后台召唤一分身,挂机神器,而且本身爆发也不低,完美的副C,建议萌新自选镜梦,可以减轻开荒很大的压力。而且镜梦很轮椅~
🔸荒诞之梦:T0.5,荒诞万金油爆发,集暴发与输出一体角色,搭配up暴富,深眠boss直接秒
🔸战争之梦:T1(综合)PVP(T0)PVP玩家可以选择,深层肉鸽并不亮眼,但PVP绝对强度在线
🔸考试之梦:T1→T2,不如bug之梦,笑,因为本身定位是主C,但是比不过其他主C,而且冠冕(命座)影响的原因(高命角色更容易出金色属性),定位是输出就更尴尬,就业空间很小
🔸愚者之梦:T1,PVP(T0)对不起,我是黛西小姐的(划掉),评价输出不如暴富,本身的亮点生存能力在线,PVP表现十分亮眼
🔸英雄之梦:T0.5→T1六边形战士,没什么缺点,输出,控制都很不错
🔸未来之梦:T0.5→T1,可以一试的近战角色,侠梦没力,未来PVP当代餐,也不是不行
🔸审判之梦:T0.5,无他作为一个爆发角色,爆发看似很高,尴尬的是吃不满,雷场的伤害与移动距离成正比,定位偏向清杂。PVP混战很吃香,边缘大范围aoe.
🔸摇滚之梦:T0.5,强力的长线输出角色,有一定的爆发,范围攻击,自带小聚怪,越打越强。
🔸童话之梦:T0.5→T1,很全面的角色,生存,爆发集中一体的角色,相较于其他爆发倍率给的不是很大方,但是召唤流胜在多~
🔸元气之梦:公测新5星,还没开服怎么预测强度。等收集完PVP数据~会出一期角色攻略,就目前来说不会太弱~
给出彩蛋:流派可以看出是连珠,而且这个机甲是元气的机甲,有自爆,不知道会不会有,但可以推测是站场输出角色,主C,可能有个机甲爆炸?的爆发技能。期待期待
(还有一半了,加油,看完就能成大佬了huadiao)
二、全角色配队
PVE
版本最强推图配队
暴富之梦+镜之梦+荒诞之梦
更多好用配队
未来之梦/暴富之梦/深海之梦+BUG之梦+病愈之梦
PVP
战争之梦+愚者之梦+病愈之梦
队伍说明:愚者之梦可以风筝手短队伍,以及关键的无敌帧(生存技能可以用来吃掉一些控制),战争提供控制兼斩杀,碰见全输出角色(很脆),一套直接带走,病愈之梦可以提供一定减伤容错,防止被秒
更多好用配队
战争之梦+愚者之梦+荒诞之梦(超高爆发)
硬汉之梦+未来之梦+病愈之梦(用了都说好)
万用配队公式(不懂评论区放图我帮忙配队)
快速推图:输出位+生存位/辅C位+爆发位
输出位:角色可以打一定的持续输出,但爆发较低,该位置角色与流派无关。
如未来之梦、考试之梦、战争之梦、愚者之梦、暴富之梦、云之梦、弓箭之梦、深海之梦、社恐之梦、解答之梦、老铁之梦
生存位:角色可以提供减伤之类的增益或能吃掉关键技能
如病愈之梦、咸鱼之梦、毛茸茸之梦
副C位:角色提供控制类有一定的输出能力
如BUG之梦、英雄之梦、囚笼之梦、拖延之梦
爆发位:角色的爆发很高,但持续输出能力不足
如贫穷之梦、镜之梦、英雄之梦、荒诞之梦、通灵之梦、荒漠之梦、甜食之梦、加班之梦、荆棘之梦,肉鸽之梦
实例:
生存向配队:输出位+生存位/副C位/爆发位+生存位
(不知不觉你已经看完90%,好厉害~)
三、流派的选择
首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同
锋刃流派近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的
未来之梦就是一个前期强力开荒角色
幻阵流派:远近兼备的流派,范围性持续打输出,有一定的爆发,前期抽卡出来的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色伤害也是差不多的,甚至还高一些,所以可以适当带上高冠冕角色,会有不错的体验
弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
召唤流派:构筑起来很舒服,召唤小弟一起打架。远程攻击,缺点小弟倍率低。3星的肉鸽之梦有回溯技能,可以切过来抵挡伤害
星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
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