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刀锋和狙击的主动追攻击次数
修改于
昨天 00:58
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综合
异象回声各职业都能追攻击次数(多次攻击),但刀锋和狙击明显比其他职业表现优秀,因为他们是主动追攻击次数。
刀锋击杀后再动,走到舒服的位置再攻击。狙击友军进攻后追击,通过改变走位/攻击顺序调整追击对象。
不仅使用上的舒服,还能把输出给高威胁敌人优先解决,在目前激情互秒的版本中很重要。
相比盾卫的挨揍后反击、突击的等对手配合灵活多了,有更多的进攻方案。并且没有对手不配合无法追攻击次数,浪费输出的尴尬局面。(异能者大杂烩啥都有,战术员回血不是一个赛道的)
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