11月20日
服务器计划于11月20日23点55分维护,预计时长1小时。
本次维护更新如下:
1、新增宝石系统
秘境会掉落宝石,等级1~4,随层数递增,掉率50%。
共有6种颜色宝石,对应6条属性。
3个宝石可合成为1个高1级宝石。
宝石是独立镶嵌在装备部位上,自由拆装无代价。
2、秘境新增至200层,奖励也会随之提升。
3、工匠打造的解锁装备优化,圣殿骑士套装开启75级版本,新增100级紫色装备。
4、商店战利品默认最大数量购买,无需重复操作数量选择。
5、探索者套装2件套的敏捷加成提升至30%,6件套新增施放速度提高30%。
6、天赋支持最大加点,单次加满。
7、优化游戏的数据结构。
蝎狮之尾、精巧射击等利用蓝条的机制,将以当前蓝条为准,而非最大蓝条,同时去除需要超过100的要求。
非武器的武器伤害词条,统一为“伤害”,效果维持不变。
修复元素伤害加成失效的问题。
修复复仇专精偶尔失效的问题。
怪物的荆棘词条不再关联武器伤害,而是按等级x5。
8、下调野蛮重击者和野蛮刽子手的破甲效果。
9、商店蓝色战利品下架。