游戏引导很少,建议配攻略游玩
解密有些不流畅,但内容并不敷衍,小细节需要加强。
也许互联网老游戏玩家就喜欢这种几乎不给你引导,靠自己一遍遍试去探索的游戏习惯吧。
我第一遍以为是bug,想不通去看攻略才知道要全部点亮,其他类似解密一般只要接通就好,这里其实挺反直觉的
我第一遍以为是用箱子滑下跳板的弹力把人物弹上右边平台,我一遍遍的试,,,
解密逻辑应该是人物先去到要用箱子的地方,再回头想办法把箱子运上来,而这里要用箱子的地方必须是人物先上去才知道
这就导致箱子和跳板成功误导了我,在这卡了很久
第一遍直接通过缝隙调换位置,但后面就没法继续了
不看攻略根本不知道要撞墙,谁会没事拿车撞墙啊看着也不像能撞下来的(要是加个抖动和灰尘掉落的效果就知道他不牢固了)
第一遍我完全没意识到这东西可以推下去,挡住电梯我也以为要走右边风车上去,又走半天弯路
这东西和背景融为一体了,(没有晃动和灰尘掉落的任何提示,不知道的不会去推,知道的不会卡这)
第一遍下来一脸懵逼,进不去也爬不回去,然后重新加载好几遍才发现有个绳子
(暗色调,低饱和度对比度。人话:这谁能一下子看到啊。他可以在绳子上加一点光点,就是这种小细节却可以大幅提升游戏体验和流畅感)
玩下来这游戏需要你反复加载,重生,尝试(玩过艾比,远方孤帆1、2作,艾希,小贼物语,感觉解密比这流畅)