活动预告 | 全新战士神兵「鬼狱邪骸」登场!(内含攻略)
全新战士神兵-鬼狱邪骸登场
● 活动时间:11月21日-11月27日
● 开服条件:开服≥29天
● 全新战士神兵-鬼狱邪骸加入唤灵:
① 活动期间,消耗【神兵罗盘】可以进行唤灵抽取神兵;
② 每次抽取可获得【奥能遗石】,可以在唤灵商店中兑换丰厚奖励;
③ 唤灵礼包:活动期间可以通过钻石或者付费购买【神兵罗盘】和陨火神兵自选礼(内含鬼狱邪骸)。
● 活动期间上架系列礼包,包含星耀之晶、钻石、材料自选等超值奖励,快来选购吧!
● 星耀之晶可用于兑换:光暗核心自选、命运石自选箱、橙色秘宝自选盒、精铸秘宝自选盒、钻石随心礼盒、潜能材料等珍稀奖励;
● 活动期间,完成活跃挑战即可免费获取星尘之辉,轻松兑换:蓝色神兵自选、域外星核、潜能重置石等丰厚奖励;
● 活动期间,冒险者们可以使用钻石在钻石大促商店中以折扣价购买橙色神兵自选、五级随机神魂、极寒封冻碎片、奥能宝钻、潜能材料等珍稀奖励。
全新战士神兵-鬼狱邪骸玩家攻略
白骨神兵是继玉环神兵低阶发挥高收益效果的第2把通用性神兵,说白了就是低阶的保值率很高,能够给与全队提供大量辅助效果。对自身而言,还能大幅提升回血能力,给自身以及队友添加10-20层抵挡伤害护盾,并通过复活刷新盾提升挡伤效果。提升到高阶后,可以获得高额闪避率,觉醒后还拥有牧师的复活能力或者免疫伤害的效果。是目前最强的辅助神兵。
神兵效果
一阶 主要效果是补充群体恢复25%
● 群体获得10%的最终伤害减免、单体伤害减免、固伤减免,首次怒气伤害降低30%。第一把4属性的神兵。
● 自身获得【还魂秘咒】(简称【还魂】,契合恢复效果),自身受击(单体、群体)50%概率获得1层【还魂】,最高5层,在行动结束后给我方群体治疗5%-25%的HP。
1阶神兵又增加了白骨生命恢复的途径,补齐了群攻不能回血的短板,现在是任何攻击都能给白骨提供恢复了。不过,1阶的恢复量25%有限,并不突出。
二阶 群体恢复量翻倍为50%,并新增职业强化效果(最强辅助神兵!必抽!必抽!必抽!!)
二阶神兵:获得2个效果,强化【还魂】,新增职业强化效果
● 一是【还魂】升级,首先是层数由5提10层,恢复上限翻倍到50%HP;第二是叠加buff速度增加,被单攻命中100%叠1层,群体还是50%,第三是下个回合开始继承上一回合一半的buff层数,可以加速叠满效率。2阶的回血提升还是比较明显,保证了每回合有一次保底的群体回50%血效果。
● 二是职业强化,所有上阵的角色按照不同职业获得不同强化。这也是辅助神兵的精髓所在。
① 法师获得【侵占】攻击后追击:技能攻击后对敌方全体血量高于50%的单位附加1段500%攻击的固伤,若是法师为锁魂流,则能附加1000%的攻击固伤,1回合1次。(法师的固伤追击,是对敌方全体进行判定然后追击,除了能够增加输出,还能加速扫清抵挡、免疫伤害的作用,进一步提升输出能力)
② 战士获得【统御】受击后减伤:受伤后自身血量低于50%,使下一次受伤结果降低一半,若是锁魂·白骨则是降低全额伤害,1回合1次。这对白骨而言是获得了1次免伤效果,防御性满上。
③ 游侠获得【灵动】行动前解控:自身行动前50%概率挣脱控制(包括目前最强的囚龙毒等都可以挣脱),锁魂是100%,1回合1次。因此,对蜘蛛而言是不小的提升,保障了蜘蛛免受先手囚龙而无法行动的问题。
④ 刺客获得【绝命】怒气带爆伤:自身怒气暴击后附带75%爆伤,锁魂·刺客获得150%爆伤,1回合1次。
⑤ 牧师获得【复苏】受伤后回血:受到伤害后自身HP低于50%将恢复损失的HP(等于回满血),净化2个debuff,若为锁魂·牧师则净化4个debuff,1回合1次。
二阶神兵本质就是光环效果,群体收益,白骨自身也获得回血翻倍的提升非常的人性化。以后如果白骨退居二线后该神兵依然可以继续发光发热。二阶推荐:门槛低,性价比高,4星
三阶 获得【受击盾】+【复活盾】,提升debuff叠加速度
● 三阶神兵:获得2个效果,复活加盾,攻击后锁魂debuff翻倍
①【鬼狱冥盾】,有2种添加方式,1种是佩戴者复活添加10层,2种是受击后自动补充2层,每回合可以补充5次,共10层。
【冥盾】每层可以抵挡20%伤害,超过10%HP伤害的时候可以自动消耗抵挡伤害。这个【冥盾】本质跟法盾、伤害盾一样受伤抵扣,但级别更高,可以通过消耗盾抵消真伤、固伤、直伤等伤害。第二,没有触发复活前通过受伤补充冥盾,比如宠物、神石、战灵等硬件都可以触发补盾,这些行动先于英雄技能前发动,恰好为战士补盾,5次受击可叠满10层,总获得抵挡200%HP的盾,相当于2管血。第三,复活补盾,得益于白骨2次复活机制,每次复活可额外获得10层【冥盾】,帮助自身在复活后获得额外2管血的保护。
②提升debuff叠加速度,联动神9攻击属性
佩戴者获得【锁魂潮汐】,攻击前判定目标身上的锁魂debuff若<6层,则100%概率让目标debuff层数翻倍,若某1层数已经叠5满层将不会翻倍。该效果乍一看毫无用处,细一想其时是联动了白骨神9的依靠锁魂debuff提升【黄泉寂灭】成长式输出的机制,有了3阶神兵,可以保证【黄泉】发挥最大值效果!
三阶:每回合受击补充2管血的盾,加上复活后额外获得4管血的盾,让防御性拉满!推荐5星。
五阶 群体获得【冥盾】,自身获得高额闪避
● 五阶神兵:获得2个效果,复活时群体获得10层【冥盾】,自身复活后获得【灵魂出窍】
①【冥盾】升级为复活后群体获得10层=2管血护盾,防御性扩展到群体,4位队友都可以获得额外2管血,对群体的保护更直接。
②获得【鬼影幻行】,复活后获得1层【幻影】,最大2层,每层提供30%单体技能闪避,最大提供60%单体闪避,触发闪避后还能给自身恢复30%HP。当前环境下主要以高额单体输出为主,规避1次很有可能就等于免掉1次击杀效果,同时还能给自身回血30%,不仅提升1条命状态时的白骨生存能力,还能通过频繁闪避回血进行伤害传到进行输出,是双向提升。
注:璇玑必中和翎的【穿心】也不可闪,但是璇玑的神5追击伤害、翎的怒气伤害可以被闪避,闪避后触发回血,白骨将通过回血进行输出。
5阶:复活给群体套2层血的防御,防御性拉满,高额闪避提升自身生存能力,但有一定的局限性。推荐度4星。
觉醒 提供复活或者免伤1回合
● 每次消耗骨灵时,将额外随机复活一名已死亡的队友,若无可复活单位,则额外为我方生命最低单位添加【骨血轮回】:1回合免疫来英雄伤害。
● 白骨有2个骨灵,将具备2次复活OR免伤机会。白骨每次复活发动2选1效果,复活1名队友或者1名队友免疫技能伤害。
① 首先是复活机制,该效果时回复100%生命,在白骨复活群体获得10层的【冥盾】加持,2个单位都可以获得2管血的挡伤盾,很好的保证了生存能力。
② 第二是免伤1回合,若全场没有其他可以复活的单位,那么白骨复活后给血量最低的队友套1回合英雄技能免伤。根据木桶理论,保护血量最低的单位就相当于保护了全队,给低血量单位套免疫,堵死了队伍缺口,让队伍整体的生存能力得到保障。
注:若全场只有白骨1人可复活,那么将给自己套免疫。
觉醒效果无论是复活还是免伤1回合,都是目前最稀缺的属性,队友越少,精准复活or免疫的选择度越高,将能够最大限度发挥觉醒的效果。
升阶推荐
一阶★
(性价比不高)
二阶★★★★
(推荐!门槛低性价比高,光环收益提升很大)
三阶★★★★★
(毕业属性,单体防御拉满,为神9伤害充能)
五阶★★★★
(群体防御,高额闪避)
觉醒★★★★★
(复活or免伤)
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战士神兵攻略
礼包内含钻石x200+情报破译器x10
有效期至11月27日