你的伤害去哪里了?计算你与其他人的差距

修改于11/201400 浏览综合
总有人会问,为什么我特技也没比他低很多,但是他伤害就是很高呢?为什么我们四维和宠物特技一样,但是伤害差很多呢?答案就在这里了。
补充个简单的举例,因为发现有些人真的连基础乘区都不会。例如伤害构成=攻击力乘区x爆伤x增伤乘区,最终攻击力面板增加5%,那么整体伤害就是增加5%,在此基础上,如果增伤乘区增加的“幅度”是5%(非数值),那么最终增伤是1.05*1.05=1.1025,即10.25%的增幅。
如果这都看不明白还想喷我的,关闭这个帖子拉黑我,就行。
以下为对路人玩家的一个伤害分析。
请老中医再次会诊(病号:四转剑士)
闲下来给该坛友计算了一下伤害去哪里了,需要从至少这6个方面考虑(伤害参考对象为我本人,兔犬局本人20-21兆)
1.攻击力,少我2w,约5%伤害
2.急速保留50+,换成暴击即可,技巧全能不用动,伤害可以提高5%左右。
3.特技总等级差4,低特技等级下,可近乎约等于25%输出
4.骑兽没金5,缺3攻击力和5真伤,折合6%伤害填平上面特技的部分。 (其实就是金2与金5的差距,懒得改了)
5.猫包我猫包323,他340的情况下攻击力都没我高,那么可以认为6属伤是单独的乘区,稀释完是5%差距。
6.爆伤值,我339,他329,约3%差距。
故而最终伤害差距为,1.05*1.05*1.25*1.06*1.05*1.03≈1.6,取最高伤害13*1.6=20.8,和我伤害差不多。
这游戏宠物占伤高,提伤快,但是当宠物特技逐渐接近的时候,特别是未来9特技之后的领域(20碎片升一级,之后30 40),差距就是方方面面的5%了,小差距最后就是差一半甚至一倍
5
4
26