我提个好建议啊,多套兵装培养增益玩法
一.缘由
1.兵装丰富
游戏兵装及设计非常有特点,丰富,没有每个玩到非常可惜
2.时间充足
游戏重新运营后,成长更快了,给兵装玩法提供了时间上的可能
3.单兵无聊
但兵装容易出现成长瓶颈期,玩家新鲜感降低,这也是玩家流失的原因。
4.相关培养
多兵装培养就意味着,多种神火培养,多种装备培养,大大提升了游戏的成长上限,你可以玩10年了
5.游戏盈利
假如你可以玩10套兵装,10套神火,10套装备,当然你可以付费10年了
6.玩家受益
相当于暗黑破坏神同一账号,好几个人物,仓库共享,永久卡共享,打到的任何装备,神火,抽到的任何ur兵装都会被完美用上,惊喜不断。
7.策划规则
玩家有一万个理由想玩所有兵装,只需要策划给个增益机制,设定好的规则。
二.规则
1.装备分页
游戏装备界面增加很多分页,功能和主装备分页完全一样。
2.分页开通
最简单的是游戏自动开通10多个分页。
效果更好的是玩家钻石付费开通,越来越贵。
或者前一个装备页实力评分够高才可以开通下一个
3.增益
前提是每个装备页的兵装要不同,并且和装备评分达到一个合理比例,以免有人用主兵装搞评分。
最合理的是效益递减的,比如从第二个装备页开始,按装备评分增加角色实力,15%-5%,递减1%,假如上限10个的话,如果15个就是15%-1%