幽冥狂战流
12武之后基本上全门派体验了一遍,虽然说游戏确实有趣,但是问题也真不少;最重要的一点,毕业构筑基本上就是2蓬莱4长生1江湖加上宗门金内和自创,最后凑凑连锁,实在毫无新意和趣味。
出于换换口味的目的,舍弃4长生回血,选了幽冥猛堆攻击:
4蓬莱 1千变+1灵动+1刚猛+1突袭
3幽冥 2千变+1化劲+2刚猛
2菩提 3千变+1护体
1真武 1纯阳
1七星 1调息
1江湖 1玄阴
附魔 45千变+1灵动
具体是哪个功法可以上图鉴看,装备见配图,幽冥刚猛是自创拳法,没特效纯攻击,范围无所谓,我随的120大范围,体感不错,爬塔后期怕死可以换成直线超远距离之类的
优点:高攻低防不墨迹,一拳背击破防1w4+爽得很,秒掉一两个人跳过必胜,免除后面爬塔一把就得挂机半天的痛苦。目前爬塔500层暂时不想玩儿了,不知道后面生存情况如何,不过有拳的高频率配合禹宇决回血+七星复活应该没问题
缺点:第一,7v7就别想了,我懒得刷侠义连队友都没凑齐所以没试过,不过估计就这智障ai,估计会冲到前面直接被集火死;第二,需要手操,还是ai问题,平a倒是知道打背击,技能老是卡最远攻击距离放像个弱智;第三,沟槽的概率,6千变的破防概率,金内功的33%不论是直接加算93%还是乘算80%都不应该平均一局就有一次不触发吧,不知道的以为dnf强化呢