65版本爆料中,策划回复环节对现版本有怎样的影响和变化?

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盼望着,盼望着,策划爆料来了,新版本的脚步近了。
新版本不仅开放了等级上限,更是爆料了诸多新内容,如:新职业上线规划、60装备爆料、新春礼包爆料、奥兹玛团本等等,这些正是我们所期待的内容,那么在大版本更新之际,我们该如何应对?新版版对现版本又有怎样的影响?各位客官老爷听我道来。
一、策划问答环节1.减负问题
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分析:至少近期到长期内不会实装的内容,如果进行实装,那么“多角色”将成为热点。想想看,满疲劳布万加(未来可能有其他搬砖副本)1~4把就可以将100疲劳消耗殆尽,时间成本节省至1~4分钟,多角色收益务必将成为众多玩家所追求的,后续可继续关注关于“减负”的爆料,来决定角色数量方向。
影响:更高倍数的燃烧疲劳显然在疲劳值消耗方面更有效率,但是就如当下的双倍燃烧一样,对于“可交易材料”的产出又将是致命打击,对于自用的玩家来说毫无影响,甚至有更高的效率,但是对于搬砖泰拉收益的玩家来说——燃烧多少倍,泰拉收益就缩小多少倍。
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2.新区计划
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分析:开新区的计划笔者认为是很有可能实装的内容,新区开启的好处就是适用于“新玩家入驻”(从0开始,不用担心落后进度)以及“踩坑玩家重新卷土重来”(以往踩的坑这次将不再踩)的玩家,如果是你,你会选择入驻新区吗?
影响:对于充值较多的玩家来说,开新区的影响并不大,依旧会坚持当前区服;但是对于0氪、微氪以及新入坑玩家来说,新区的开放就显得很有价值,0氪和微氪可以重新开始避坑从0开始打造,而新入坑玩家则是不用担心打造进度问题,一样从0开始。
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3.多买多送币能否互通?
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分析:通俗来讲,就是今年的灵悦币和明年(每年)的灵悦币互通,但是“灵悦币”和“金秋币”这种不同币种的活动币是不互通的。这样的好处就是:如果今年某个活动币剩余的还有,那么也不用担心“由于数量少兑换不了价值高的道具”而去兑换低价值道具,活动币以年为单位互通的设定,整体来说还是好评的,那么我们作为玩家来说,就是如果你还有剩余1~2个活动币,也不要再兑换低价值的道具,待来年凑3枚活动币以上,可兑换价值高的道具种类。
影响:这个设定确实比较奇特和“突然”,可以跨年积累币种,之前已经浪费了活动币的玩家如今已无法找回,那么当下要做的就是——往后所有活动币在已兑换价值高的道具后,剩余活动币也无需强行为了“清零”而兑换“边角道具”。
4.天3什么时候更新
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分析:安心合成使用天2即可,如果你对“天3”情有独钟,且对纯色天3抱有很高的期待值,那么笔者建议在更新天3之前,可以慢慢合成纯色的天2,到时候肯定是有“天2转换天3”的活动,届时可以直接转换为纯色天3。
影响:暂时不用考虑后续天空套外观的问题,如果要说对玩家的影响,除了“天3期待值降低”之外,若是你对天3的外观有很高的评价,那么当下合成天2就成为了很有必要的事情,届时可以参与限时活动“制作转换”为天3(亦可利用“消耗装扮点数”转换颜色来达成纯色天3外观),要比到时候直接合纯色天3效率要高出不少。
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5.转职书问题
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分析:等待答复,静待花开。不用担心的是,国服对于转职的限度还是很放开的,如果你对当前角色职业并不满足,那么届时转职书的到来务必把握住机会,但是也要考虑“物理与魔法职业之间转换”的弊端哦。
影响:尽管会有玩家对现有职业心存不满,但是“转职”这个问题还是要慎重抉择,就算是同样是物理或魔法职业的转换,装备的更换以及细节部位的道具更换都是大量的额外消耗,更不用提物理与魔法职业之间的资源消耗了。
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6.宠物是否有更新
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分析:说明的很清晰明了了,当前版本是“罗特斯”版本,对应毕业宠物是“罗特斯宠物”,那么当开放“奥兹玛”版本,对应毕业宠物将是“奥兹玛宠物”,以此类推。
影响:很明显,“罗特斯宠物与宠物装备套装属性”对未来“奥兹玛”副本是没有额外伤害附加的,如果想要符合版本打造进度,届时购买“奥兹玛宠物和宠物装备”就成为必要的消费。
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7.成长系统、打造系统、新版本装备后续规划问题
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分析:简单翻译一下——强化等级最高依旧是+20、徽章等阶最高仍旧是10阶,年内不会出“精炼系统”,如55武器的“5%伤害增加”特性继承至60武器时,依旧是5%不会变为6%(基础属性是否有所提升暂未可知),转甲(常规史诗防具甲类转为其他甲类的功能)功能暂没有规划。
影响:部分系统不开放上限对玩家来说还是比较好的一件事,虽然数值不会变动,但是打造消耗也不会有那么大的压力;而不开放转甲系统,其实就如现在“全民重力之契套装”一样,强力的防具套装,依旧是全民追求,只不过刷图手感会略差本命防具一筹。你会选择强度而放弃本命防具套装吗?
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8.画质提升及PK场流畅度问题
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分析:画质以及功能便利性的内容会一直进行优化,只有更好,没有最好!
影响:emm…画质和流畅度越好,玩家满意度会更高的 吧?
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9.新版本宠物装备词条继承问题
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分析:宠物以及宠物装备“可继承”的范围还是要解释一下的:“史诗罗特斯”和“神器罗特斯宠物装备”才可以参与“限时继承活动”,诸如“迷你系列宠物”(比如3灵悦币兑换的神器宠物)和“决斗币兑换的神器宠物装备”是不可继承的,而且继承的对象也要是“史诗奥兹玛宠物”和“神器奥兹玛宠物装备”。
影响:减少玩家重新打造所造成的资源消耗,但是为了追求版本强度,消费买买买变成不可缺少的部分。
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10.副本难度挑战性
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分析:奥兹玛团本将至,备战奥兹玛版本在即,届时可能也会出类似于罗特斯“初探”“攻坚”“降临”不同难度,来逐渐适应奥兹玛难度以及机制;迷惘之塔会出更高层数(65层)以及奖励。
影响:虽然开始会出“初探奥兹玛”这种入门级的团本,但是后续开放难度团本时,对玩家的打造会有更高的要求,那么此时此刻,我们能够做的就是迎合版本,继续养成角色来应对未来的难度副本。
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11.职业平衡/职业形态改版
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分析:部分职业将迎来大改动,不仅是“技能形态”的改动,还有“职业定位”的变动,我们要做的就是:改动之前,先不要急于去考虑“转职”的问题,可能很多“当前偏弱职业”和“辅助职业”都将迎来大改革,职业强度将重新洗牌。
影响:还没转职的或是考虑转职的玩家,现在需要重新抉择,具体需要等待新版本实装之后看看职业强度,再进行转职计划。
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12.武器平衡调整问题
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分析:可能有的玩家不理解这个“同强化等级数值一致”的意思,打个比方:“巨剑”和“太刀”基础数值不同,并且强化同等级的收益也是不同的,改版后可能将这个“强化数值”拉平,而“武器物攻魔攻根据角色调整”这项,就如“太刀武器魔攻比物攻高”,但适用职业是“剑宗物理职业”,武器的物攻属性值可能将拉平至魔攻数值的水平。如果这个改动是定性的,那么个别职业的武器将有更多的选择,如狂战士选择太刀,散打选择拳套等,刷图手感上会更加丝滑。
影响:如果“均衡”后的数值优越,而且对手感的加持较高,那么武器的选择将会面临重新选择以及重新获取,毕竟“伤害”和“手感”都要考虑在内。
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13.新职业排期
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分析:明确指出,“机械、弹药暂时未上排期”,所以暂时不要考虑这两个新职业的问题,截止“明天上半年”的期限还有2~7个月时间,届时再考虑新职业选择即可。
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12月和明年1月份将出女圣职者新职业,虽然“机械和弹药”没有在排期上,但是女圣职者新职业可以期待一下。
二、总结
以上就是笔者对“策划问答环节”所进行的注解,27号新版本即将到来,内容繁多,只要有一定的规划,还是可以少走很多弯路,感谢大家的观看,希望可以对大家能有所帮助!
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