火焰骑士ss0远视
火骑的数值、机制、玩法都被领主完全覆盖了
一、与领主对比:
火焰剑=飞盾卫星专精,火焰剑金色专精=飞盾,火焰猛击=5决心飞盾,火焰旋风斩=旋风斩,火焰巨人=飞舞。
二、远视玩法:
1,旋风斩(火焰旋风斩):ss0旋风斩专精配合裂空斩“剑气”专精,这个领主也能玩,且领主有无敌和体型变大,旋风斩专精伤害类型也更适配领主,被物理旋风斩薄纱(荒野战士:俺的毒旋风斩也一样)。
2,火焰剑(围绕自身旋转):s3火焰剑都已经不是爬塔输出的主要来源了,压根叠不起来,ss0看专精会不会解决这个问题咯。飞盾装配卫星专精以后,5决心飞盾单技能就能做到火焰剑+火焰猛击的效果,而且cd更快更能叠,被卫星飞饼薄纱。
3,火焰剑金色专精(发射出去自动追踪敌人)+火龙配套火山玩投射物:分饼,无需多言,如果凉屋脑子一抽,让发射出去的火焰剑变成单纯的投射物,不能触发火焰猛击(造成近战伤害触发焰爆),那这个金色专精也是屎,这个玩法也没意义,被传统飞饼薄纱。
4,类冰爆机制(火骑火焰猛击/领主5决心飞盾):每个单位独立cd的AOE伤害机制,这个大家都有且输出方式包含在上述3点,不再多做赘述。
三、希望改动:
1,战士基础技能:旋风斩削了移速也就算了,凉屋你好歹把从战士那删掉的“冲锋“技能专精给裂空斩吧?跳打(建议坠落专精补偿不限制盾牌)和冲锋全给守卫的盾冲是真的想不明白,战士这下真站逝了(荒野战士:你好歹火球术改了,我呢?)。
2,旋风斩专精:干嘛不直接转换成火焰伤害再附带火焰伤害,然后把火龙王红武改版呢,想不通(荒野战士:俺现在只能玩毒旋风了,俺也要)。
3,火焰剑专精:虽然听说专精是发射出去自动追踪敌人,具体表现形式未知,但是不能堆叠,不能触发火焰猛击的话,大概率是史,大概率不消耗战意也不会加进专精。
4,火焰巨人:你就不能学学隔壁自然使的钢叶草?偷学一项效果都够你飞黄腾达了,真要偷建议偷学重复释放本体技能(范围增加%,以本体数值结算伤害)#元气骑士前传新赛季 #元气骑士前传火焰骑士