建议增加天梯系统

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排行榜迟迟未改
活动装备导致毕业装备随缘
玩到一定程度玩家会因为没有太多可竞争.攀比的爽点,针对这些问题我建议增加天梯系统:
1.设计天梯尸潮场景,每层天梯挑战场景尸潮数量.总战力固定,怪物数值可参考邦任务积分,甚至不怕麻烦可以固定位置和怪物。
2.所有武器弹药损耗皆为真实损耗(像尸潮一样)
3.难度依次递增,高难度甚至是全时满噪音
4.天梯每星期重置层数
5.天梯增加天梯积分系统,天梯积分可买部分肯特活动物品池以及天价返场.限定装备.天梯内专属装备。
6.天梯榜设排名奖,设排名阶梯奖励
7.天梯榜设霸榜次数排名
8.天梯榜设单日蹬梯排名
9.天梯怪物掉落均为低价值固定掉落
10.天梯层数暂设9999层
11.天梯分0-999层塑料1-4阶.1000-1999层黑铁4-6阶.2000-2999层青铜5-7阶.3000-3999白银6-8阶.4000-4999黄金8阶.5000-5999铂金8+变异6阶.6000-6999钻石8+变异7阶.7000-7999星耀8+变异8阶.8000-8999王者变异8阶.9000以上至尊王者巨兽阶。
12.每周更新自动掉999层。
13.天梯内死亡无任何后果。
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