S2赛季有新玩法?全新系统——【赛季政策】一站式攻略奉上
领主大大们好~冰封赛季将会迎来全新的【赛季政策】玩法,为大家提供更多的战略选择和成长空间,帮助领主们在S2的征途中占据优势!
今天南枝将为大家详细解析这一全新系统,帮助各位领主了解如何通过合理选择政策最大化自己的战力和资源获取。
让我们一起合理规划政策迎接全新的挑战吧!
(以下内容来自【飞龙攻略组】玩家投稿)
随着冰封赛季的到来,全新的【赛季政策】系统也随之上线,它将影响各位领主的战略布局和资源管理。在接下来的内容中,我将详细解析赛季政策的基本规则、如何通过策略性选择提升自己的优势,以及为大家推荐最值得优先选择的政策。希望这篇攻略能帮助各位领主更好地规划赛季进程,迎接即将到来的战斗!
基本规则
S2中,我们将迎来一套全新的政策系统——【赛季政策】。我们在S2赛季页面的右侧可以看到赛季政策页面的入口:
来到赛季页面后,我们可以看到全新的政策树,我们可以消耗【声望】升级这一政策树。
赛季政策中,将能够大幅提高玩家的部队带兵量、命令点恢复速度、治疗药剂生产速度、资源治疗上限、提升领主手令的每日刷新上限等。
选择颁布政策后,在指定时间结束后,即可获得该政策的强化效果。
注:所有政策效果将在赛季结束时清除。
【声望】的唯一用处就是升级赛季政策,而获取方式则多种多样,具体如下:
由于各位领主在声望的获取渠道上基本没有差别,因此领主们之间的差别更多在于各自选择政策的不同,因此政策的选择将会为各位领主带来截然不同的体验,还请各位领主谨慎选择。
此外,我们还可以重置所有已颁布的政策,仅返还所有已消耗的声望,不会返还宝石资源。
重置政策后,重置功能将进入30天的冷却时间,期间无法再次重置政策。
新赛季的政策树中,有一些需要进行【二选一】的政策,在满足前置条件时,只能从这两个政策中选择一个进行颁布,例如下图的“医者扩招”和“药量增加”两个政策,我们只能从中选择一个。
选择后,我们即可点出所选择政策的后续政策,无法点出被放弃政策的后续政策;如下图,我选择了药量增加天赋,接下来只能点出“药物供给”天赋,无法选择“医者征集”天赋:
除上述政策外,在政策树中有不少需要进行【二选一】的政策,领主们在抉择时还请认真考虑。
政策推荐
看完新政策系统的基本规则,接下来就带着大家看一下哪些天赋值得优先点出,哪些政策优先级较低;这里直接总结一下:
总结
1.【扩兵令】增加部队容量,最重要
2.【提升治疗药剂生产速度】或【提升每日资源治疗量】,增加治疗部队的相关天赋,第二重要
3.【加点推荐政策】,个人推荐可增加每日抓宠物的次数的【政务精通】或减少医院资源治疗时所消耗资源的【XX治疗】系列政策。
下面是详细介绍:
最重要
政策树中,最重要的无疑是可以增加部队容量的【扩兵令】,分别有三个等级;建议优先前期政策只点到满足后续政策的条件,一路点到三级【扩兵令】;之后尽可能的由低到高,将三个等级的【扩兵令】都点满。
点满扩兵令后,回头点【提升治疗药剂生产速度】或【提升每日资源治疗量】的天赋。
第二重要
然后讲一下需要【二选一】的政策;如果玩家期望可以尽情地打架,不介意用资源治疗部队,那么建议重点选择【提升每日资源治疗量】的政策,这样可以获得数倍的治疗量,在激烈战场中获得更强的持久作战能力:
如果玩家无需面对太激烈的战场,那么重点选择【提升治疗药剂生产速度】的政策会更有性价比,是适合大多数玩家的选择:
自由加点推荐政策
以上政策都点满后,根据自身需求与自由加点政策即可;比如:如果希望更快速的培养宠物,可以更早点出后期必点的【政务精通】政策,点满后能够大幅提高宠物的养成速度,但相应的其消耗的声望极高,因此不建议前期声望稀缺时点。
而又如果战斗比较频繁,缺少治疗所用的资源,可以点出减少医院资源治疗时所消耗资源的天赋,减少资源消耗的压力。