作为暗黑bug4玩家对迷雾大陆的小建议

2024/11/18217 浏览反馈
1.从开发商赚钱的角度出发,建议增加通行证系统(内含增加经验上限、道具掉落率、皮肤);增加皮肤数量皮肤(单赛季单职业至少5套以上),并且考虑IP联动,提高高端皮肤质量,例如光效、光环、技能颜色、宠物皮肤、宠物光环特效等;另外人物原画设计头非常大,这既是优点也是缺点,缺点就是头的皮肤重要性远远大于其它防具皮肤。
2.关于同服务器起小号来说,建议能继承大号的副本进度,能让玩家多练其它职业小号,这样也能增加皮肤售卖数量,另外皮肤建议能直接用RMB兑换,不要搞抽奖那套,翅膀可以考虑跟高级通行证绑定,只是为了个翅膀没多少人会专门去抽奖的。像暗黑4就是翅膀跟DLC绑定的。大部分弄到翅膀的心态是,DLC买都买了,也不差多点钱弄个终极版带个翅膀了。
3.建议考虑增加技能形态变化的道具,例如POE通过镶嵌宝石/符文来更改技能形态,这样的话同一BD只需要更换个宝石就能从冲层BD换成速刷BD。
4.建议增加游戏大厅会话系统。
5.建议增加个暗黑4炼狱之潮的玩法,现在的这个幸存者模式有点过于简单了,地图太小,暗黑4那个其实也不怎么样 感觉完全可以按照标准的幸存者游戏去做一个游戏模式,完全独立与现在冲层这套系统之外,这样玩家可以通过这个模式获取道具,同时也能在这个模式里面体验其它流派的玩法。比如这个模式角色初始状态没装备没等级,但是能继承原本的宝石、行宫、巅峰的属性加成,每次升级可以三选一获取或升级属性加成或技能,参考北欧灰烬、深岩银河。
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