【S4前瞻】铁流澎湃,海战登场!海战玩法详解

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《世界启元》第四纪元怒海狂涛即将开启,这一新纪元也即将拉开海战的序幕,游戏内容也做了较大的改动,今天为大家带来第四纪元前瞻海战玩法详解。
一。海战地图
随着海战的推出,《世界启元》的大世界版图发生了巨大的变化,添加了了许多的河流为玩家提供水战的场地。
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可以看到在新添加的河流都集中在资源州和沃地,这也说明玩家在出生州是暂时无法接触到海战了,应该只有发展到相应时代,进入资源州才能接触到海战。
新地图也减少了出生洲以及资源州的数量,出生州从原来的9个减少为6个,资源州从原来的3个减少为2个,这就意味着前期的争夺可能会更加激烈。
关隘也被分为了陆上关隘与海上关隘,从地图中可以看到每个出生州与资源州的链接都分别有一座水上关隘和一座陆上关隘,资源州和沃地的链接也同样是一座水上关隘和一座陆上关隘,只有出生州与出生州的链接依然是俩座陆上关隘。
有趣的是出生州与资源州链接的水上关隘,是水陆链接的入海关隘。
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而资源州和沃地,资源州与资源州之间的水上关隘则是隔绝水路的海上关隘。
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二。海上规则
玩家队伍需要选择一种舰船类型,可以让队伍在海中航行。
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队伍可以通过码头、已占领的港口城市、已占领的入还关隘,进行水陆切换,一般的临海地块是不能直接进行水陆切换。
这些进行水陆切换的特殊地区,在第四纪元一定会成为各个联盟争夺的关键区域,谁能占领更多的入海口,谁在海上就能够获得更大的优势。
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海上的战斗就和陆地上相差无几,只要俩只队伍在同一格相撞就会发生战斗。
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三。海上建筑
在新地图中会出现一些临海的城市,他们被成为港口城市,他们有着更强的守军,更高的耐久,并且可以调动,有着让部队水陆转换的功能。
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在游戏刚开始,海上同样会出现蛮族,他们控制着海上堡垒。
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可别小看这个海上堡垒,他将会是海上战争争夺的关键,因为他有一个非常重要的功能——征兵。这就意味着他可以让海上的部队补充兵力,而没有海上堡垒的玩家就只能回到陆地补充。上文就提到过,海陆的转换是要通过码头、已占领的港口城市等特殊区域,这样就一定要绕远路,将会多花费很多时间,严重影响队伍的士气和战斗的时机。
如此重要的地块肯定也少不了防御部署,在占领了海上礁堡后,周围的部分地格变为可占领的海域地格。可以将这些地块占领,建筑海上个人要塞保护海上碉堡。而海上个人要塞的功能则与陆地个人要塞类似。
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