游戏建议

2024/11/18337 次播放反馈
1,可以试着将跳跃与下落的进一步开发,跳跃时按下落后过程中立即按攻击,会加速空中追击/下劈的速度。虽然空中追击/下劈能直接快速触发,但通过下落的参与,可以实现变速的攻击方式。
2,能否某个模式能用双技能。加强技能的博弈。目前技能的强势主要在于是否必中,以及是否能破霸体克制性。技能少容错就少,都有双技能,就能更加的均衡。很多玩家在博弈时捏蓄频繁,现有某些技能会很容易被蓝霸体顶掉,就会显得不那么均衡。并且技能的蓝霸体和普通的蓝霸体交互是破解关系,而不是对等拼刀关系,因此高于蓝霸体的技能的强势性就难权衡其平衡性。
若是所有技能都是蓝霸体且是拼刀关系,那就可以增加容错性、减少克制性。并且通过缩短技能冷却,以及潜能的进一步设计开发,来加强技能在博弈时的参与,蓝霸体技能会被蓝霸体顶掉因此不会因为技能过于频繁而导致游戏性的体验问题。
目前的单人对战就算两人状态魂玉对等,完全会因为技能以及武器的不同拉大差异。因为容错低,大家都会因此取胜或失败,导致的假性平衡。
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