测试版情报更新ing
修改于2024/11/19400 浏览综合
1.冰冻森林重做。

测试版

原版
地形大改,资源变得更加集中,地形变得相对开扩,另外感觉难度稍微有点上升(可能是许久没玩你游带来的错觉吧)。另外现在小地图可显示敌人出生点了,从此告别满地图找出怪点的时代。
2.生物质合成区小改。

我不记得原版生物质合成区有没有T3爬爬了(印象里生物质合成区没这么难),众多的T3和T2爬爬足以在这张前期地图给萌新带来小惊喜。

差点被血蛭击穿的防线
为防止T3爬爬击穿防线,我在前线放了6个蓝瑟,然而血蛭仍凭借护盾硬抗了一波齐射,我现在十分确信难度上升了。
3.遗迹海岸大改

省流:遗迹海岸出海军了。众所周知,海军绝对是你游最烦的敌人,速度出众的小梭鱼和小潜螺会让你在出生点的前线形同虚设,这意味着你必须在地图中间的狭小河流中再布置一道防线防止敌人海军直捣黄龙。
双出生点的设计也会让玩家疲于奔命,顾此失彼,毕竟敌人的陆军和空军不会是吃素的,源源不断的T2爬爬和T2轰炸机对前线来说是个严峻的挑战 。而仅靠遗迹海岸那贫瘠的资源,玩家能否和之前那样守住双前线就得打个问号了,也许固守基地才是个正确的选择。
无论是生物质合成区还是遗迹海岸,这两张陨石带后的同级图都在玩家没有钛时双双出现T3单位。虽然仅靠钛前科技也能艰难取胜,但是转战175解锁钛后再去挑战不失为一种不错的选择,毕竟175的敌人不过是几个T1的陆辅和小飞机,而175富硕的资源谁见了不夸上一句神图。在解锁激光钻头、蓝瑟和涡轮发电机后,蛐蛐T3单位,看我蓝瑟一击破之!
4.新地图Frontier(边远地区)


陨石带后解锁的进攻图,开局附赠3个地热和一个飞机厂。非常精妙的一张前期图,敌人基地四周都围上了分裂炮阵地,严丝合缝,杜绝一切偷鸡行为。玩家不得不出陆军穿过敌人严密的防线再摧毁敌人基地,不过基地四周那8个蓝瑟炮可不是摆设,合理地切电切弹药才是胜利的不二法门,毕竟后勤总是脆弱的,无论是你还是敌人。
当然,考虑到每个方向的分裂炮并不是非常密集(合理进入战场你就只会直面三四个分裂炮的攻击),聚集所有空军切断分裂炮的传送带也许能偷鸡成功。是靠陆军堂堂正正地攻入还是靠空军奇袭而取胜,这就看各位玩家的选择了。