关于交互方面的,UI设计的坑要避免

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不要出现过多“确定”按钮,玩家不管是买什么,还是别的,不要一遍遍的让玩家多次点击“确定”,不厌其烦。
可以做个“撤销”防误触。
这方面 我建议你们学习一下前东家,雷霆的一念逍遥的设计,交互方面没有那么重复操作,收菜游戏的重复操作很要命
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