游戏超基础教程(基础概念)
因为碰到了完全没接触过3d游戏的新手,所以搞了这么一个超级萌新教程,其中一些术语是我和朋友游玩过程中使用,不官方勿喷
基本概念
移动区/视角区:顾名思义,按下该区域并滑动可以朝该方向“移动”/“调整视角”,一般情况下,功能区域仅限屏幕中的空白区(图片上的白色和黑色划线区)
体力:“奔跑”和“跳跃”需要体力,“奔跑”过程中持续消耗,停止“奔跑”和“跳跃”会回复体力
血量:变成0会死亡,怪物攻击和高处掉落会降低“血量”,血量低于20点会慢慢回复到20,但是“血量”≤20则会降低移动速度
负重:体力下方“负重”指的是背包中物品的重量,会影响“奔跑”效率(越重体力消耗越快,跑的越慢)简单来说捡取物品会增加“负重”
物品栏:本质上就是背包,包含了你背包内(前四个格子,也叫战利品栏)和装备(后两个格子,也叫装备栏),“物品栏”的物品会增加“负重”
蹲下:点击一次,人物下蹲,再次点击可以站立,或者点击“跳跃”可以直接站起来,同时“蹲下”移动,可以保持静音,对部分怪物有奇效(比如盲犬)
跑步:一般称为“奔跑”,点击一次人物可以开始跑起来(同时按键会变颜色,意为激活该功能),“奔跑”过程中移动速度变快,体力持续消耗,且“跳跃”距离更远(在本游戏中“跳跃”可以规避部分怪物伤害)
跳跃:字面意思,让人物跳起来,可以向“移动”方向“跳跃”(向前或者其他方向移动同时点击“跳跃”按键),同时“奔跑”过程中可以跳更远(点击激活“奔跑”,并向任意方向移动过程中点击“跳跃”按键)
扫描:也叫“雷达”,可以显示出你面前一定范围内物品信息,同时可以帮助你更好地捡起物品
中心:游戏中间的小白点,用小白点大概对准物品或者功能按键会在屏幕上出现“拾取”或者其他互动按键(切记要尽量对准)
地图:游戏左上角“体力”下方的“地图”按键,点击可以看已被探索的区域