这游戏能活7年真的是玩家太包容了
说说问题所在吧,下拉开挂环境恶劣影响体验,不能囤任何材料20000钻,周末徽章灵魂徽章橡皮等等,标签的装备和角色平衡几乎等于0,数值面板被动和实战不符,同样是70减伤水平老角色 LL 面板也不低包括觉醒 ll 45结果很脆(同样是有加成 zick up 过后和 a 加成对比来看),新角色从空弗以后几乎是登场各种无视协防,魔人布欧篇章神秘午饭悟天无脑机制集成于一身,100秒无视异常无视属性挨打二段抽卡回闪……个别就算了全放到一个系列里面,橡皮洗装备坐牢30连不能选最高的那一个……新角色可以强但不能无脑吧,真的不建议玩,4周年的黑五就是这游戏巅峰了,如果能平衡性好点还行,老角色红七数值被动都不差结果一丁点伤害都没有摸2下就死,全指望觉醒专属装备随机补救根本没意义,那么多坚持不懈还消除状态唯独几个常驻无视坚持不懈也不是多强还不给像样的了觉醒条,目前这么多除了蹦扎,小布偶ll45就没有能看的觉醒条,小日子做不好游戏或者说东亚文化圈没有好作品,都是想着怎么奴役玩家占用时间精力金钱成本还要恶心玩家,还有一年就算你不间断一个月算你1万一年的成果都不一定够2个角色满星爆率也极度低,预输入也很反人类操作,断断续续玩了2年了,真不行实在不巧没得玩真不玩画风是唯一还可以的了