分享自己玩法和装备养成(两篇,字数不够)

2024/11/173326 浏览综合
装备的选择
看到很多小伙伴对装备和装备属性如何取舍不太懂,有些还硬要凑套装,输出要什么套装?带什么属性?以下个人见解,大家无聊看看就行。
大家要注意一个事情,这游戏英雄,装备抽取都是随机,我想说,千万不要硬凑套装,千万不要硬凑套装,千万不要硬凑套装,重要事情要说三遍,套装属性只是锦上添花,装备副词条才是雪中送炭,这游戏就是一个数值游戏,人物再强,没属性一样撑不起来,所以我一直认为,装备才是王道,能刷到上古装备是最好的,毕竟上古装备没有废属性,但不意味着普通装备就没有极品属性,接下来说说我的理解:
1.射手职业:武器衣服,优先选择暴击,爆伤,攻击加成这三条副属性,最后一条副属性攻速最好(例如新娘不吃攻速,就攻击最佳),如果只能选两个,攻击加成是必须的,毕竟攻击不够高,破不了怪防,再多暴击和爆伤都是白搭,至于攻击和防御的计算方法,多少攻击能破防,就只能看看论坛有没有数据帝大佬发出来参考了,我也不太懂,反正攻击越高肯定越好,第二个优先选择的属性我会倾向暴击,暴击属性尽量不要用首饰三件套的主属性去堆,不然会浪费很多输出,用5件装备的副属性堆到满爆(起码80以上),首饰三件套的主属性:优先选择,爆伤,攻击加成,攻速,其他主属性一律不看,副词条少于2条(攻击加成,暴击,爆伤)直接卖金币,一般英雄带的都是1爆伤,2攻击加成,但是也有例外,比如送的合成金卡赫尔加和傲慢,这两英雄要带一个主属性是速度的装备,因为技能和人物特性,收益较大,当然也能不带,看个人自己了
2.肉盾职业,优先生命加成,防御加成,肉盾怎么能抗怎么来,装备没有攻击类副词条的装备都可以用,生命加成,防御加成,怒气回复,生命,这四属性最佳,最少也要有生命加成和防御加成,其他一律卖商店
3,治疗职业:治疗分两种,攻击治疗和生命治疗,攻击治疗优先攻击加成,治疗,攻击,生命加成(撑血量,不能一碰就死)。生命治疗优先生命加成,治疗属性,生命治疗的奶妈其实感觉更好用,因为不需要堆攻击,除开生命加成和治疗,其他属性堆生命,防御加成,防御,能奶还硬
4,战士职业:其实战士职业我一直觉得有点尴尬,说肉不肉,说输出也不是高,丢不上高台,丢地下被怪打又贼痛,但是打很多本又不可或缺,所以我一般都是当输出打,副词条优先攻击加成,暴击,暴伤,剩下一个副词条我一般选择生命加成,堆高血量。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
39
69
17