飞升秘境保姆级攻略之萌新飞升进阶篇

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ID:12509。本攻略将结合自身理解使游戏角色在游戏中通过装备的搭配选择能够快速成型,从一名刚进入游戏的新手快速度过到farm收菜期(嫌长直接拉到最后看搭配就行)
首先是这个游戏目前的礼包码:
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xxx
kkk
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游戏中角色的装备栏一共十三栏,分别为:主手、副手、头盔、护肩、胸甲、护腕、手套、腰带、护腿、鞋子、左戒、右戒以及项链
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其中武器中【武器伤害】最高的是装备双手位置的【长柄武器】,长柄武器会占据左右双手装备栏穿戴于主手位;如下图,因此,即便是稀有级别的长柄双手武器通常也比传奇级别的单手武器的基础属性高出一倍左右的数差,刚进游戏如果没有趁手的武器,一把紫色的双手长柄武器在当前等级优先能用则用
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装备中有成为套装的传奇装备(注:目前装备最好的是远古,包括套装,为同等传奇级别的装备属性高出20%,本帖后面的装备级别默认为传奇,目前远古获取难度过于困难,纯运气,不作常规配装),目前游戏中结合技能的主流套装有四套,这四套套装的装备栏固定为【头盔、护肩、胸甲、护腕、手套、腰带、护腿、鞋子】八个部位,选择其中一套获取其套装效果来提升游戏角色将事半功倍。其中与【生存系】关联的传奇套装【荒野行者】在快速成型的优点上有着无与伦比的特性,可以说成型即可轻松通关当前的游戏内容:主线和秘境,然后开始收菜,只要略微注意套装各组件的属性搭配和选择就能带来非常出众的实效效果,过度极其丝滑,配合其他装备部位的搭配能够轻松达成某些属性在其某方面的极限效果,套装属性如下:
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在装备的属性中,有着主要和次要之分,主要属性有四条,次要为两条,除了套装组件之外,每一件传奇级别的散件装备还有着独一无二的专属词条,但会分别占据其中主要或次要属性中的一条,配合我们选择的传奇套装,便能够堆叠出我们所需要达成的数值,这里为了方便搭配,我已经将【荒野行者】传奇套装各组件的属性定向最优选择做了列表:
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主流套装虽然有8件,但是达成套装属性只需要6件就行,在其他部位的传奇装备中,在戒指位有减少套装组件的装备,如下图,因此我们选择的主流套装只需要五件就可以达成套装效果了
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因此,我们只要将这八个装备栏中的三个部位换成其他传奇装备来根据我们所需要发挥的套装属性进行搭配,我个人建议走的路线是以套装属性中的【普攻】路线为主,【陷阱】路线为辅,因为成型后不管打秘境中的小怪还是boss都不需要频繁换装和切换技能的专精,一套直接走到底,且在后期【普攻】和【陷阱】皆能兼配,在所有主流套装中,也只有这套【荒野行者】可以做到鱼和熊掌可以兼得,这也是我选择这套的原因,无论是生存还是输出这套装备都有非常出色的发挥,且有着巨大的提升空间,且过度极其丝滑。另外,如果是选择【陷阱】路线为主,【普攻】路线为辅,那么就丝滑不了一点,因为后者需求的属性在前期是很难堆叠起来的,且提升效果并不是很理想,需要达到一定阈值。
因为选择的是【普攻】为主,所以其中鞋子部位的传奇装备我们可以选择【莽夫行胫】,其专属属性图如下:
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【莽夫行胫】词条满值拥有额外100%的暴击,在前期即便没有多少暴击属性,穿上它也能做到普攻必爆,配合套装2件效果
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做到最大发挥,所以即便是套装组件只有两件的情况下,也能带来巨大的提升效果,何况还有技能【复仇】的专精效果:
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有了攻击频率和暴击,就需要提升我们的伤害了,于是可以将头盔替换成传奇级别的装备【武士头盔】,其专属词条如下图:
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【武士头盔】词条满值为20%,虽然只有20%的几率,但是它能够将【暴击伤害】再次翻倍,不但能额外造成一次伤害,还是成倍的增加,这也就是我们选择【莽夫行胫】的原因,最少的装备搭配,带来最大的收益发挥,只要我们的频率足够高,恰好我们有【荒野行者】的套装和技能【复仇】的专精都能带来频率的提升,而且还有很重要的一点,就是不但避免了前期暴击属性的匮乏同时也避免了攻速属性的匮乏,这套套装的优点就是在基础上不需要刻意的去堆叠暴击属性和攻速属性,即便到了后期完全体这套装备也是完全不需要攻速属性的,这样是选择这套装备能快速成型和过度极其丝滑的原因,因为直接能避免两个相当重要的属性方面。
在套装中剩下的一件我们可以将衣服替换成传奇级别的装备【天鹰战甲】,因为衣服部位的套装组件其次要属性中没有【专注】属性,而这件装备则有这条属性,能够在后期由其他装备带来额外的属性增幅转化,并且其专属词条也很相当不错,其专属词条如下图:
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那么主要装备就配齐了,属性的定向选择如下搭配具有最佳效果,差一点无所谓,能匹配上就行,匹配不上的话连一点也没有了,先拥有,再在farm期换优:
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这套装备的所有次要属性中都可以有【专注】属性,能统一将这些次要属性利用的武器之中,传奇级别的主手武器【蝎狮之尾】正好可以将所有其他装备的【专注】转为【总伤害】的提升,其专属词条如下图:
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【蝎狮之尾】词条满值为3%,是这套装备搭配能够快速成型通关目前游戏内容的核心,因为以次要属性为代价带来巨大的【总伤害】的提升,实在是太超模了,所以同样也是很多其他流派的核心,如果没有这件核心武器装备,那么适配这套装备搭配的武器也有很多,如【血魔之锋】和【鱼肠】,都是额外追加一次伤害频率,在前期伤害频率或伤害输出匮乏的情况下都是不错的选择,但就目前而言【蝎狮之尾】是不二之选
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如果已经有了【蝎狮之尾】,那么副手就一定要本套装备搭配的普攻频率核心【猎魔者箭匣】,其专属词条如下图:
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【猎魔者箭匣】普攻伤害提高,并且暴击追加一次普攻;虽然需要普攻暴击来触发,但我们有【莽夫行胫】普攻必定暴击,这不量身打造吗,简直完美,虽然有1秒的CD,但是不要小看这1秒的CD,这已经是非常超模了;没有暴击,装备给,没有攻速,拿频率凑,只要频率高,要啥攻速,正好,暴击追加的普攻也能触发【荒野行者】套装的连发和多目标效果和技能【复仇】的专精
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既如群主大大解惑所言
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因为必定暴击,所以【猎魔者箭匣】让普攻的伤害输出和频率直接翻倍,如此再无需攻速,还能覆盖【武士头盔】20%的触发几率,这也是这套普攻能够杀BOSS如小怪通关目前的游戏内容的原因所在
剩下的两个戒指中,因为我们已经用了【皇家戒指】来组成套装组件的条件之一了,所以我们还剩一个戒指的位置和项链了,因为我们是普攻流,伤害频率又高,输出又稳,所有我们选择完美适配的传奇级首饰戒指【洛嘉的聚焦之环】,其专属词条如下图:
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【洛嘉的聚焦之环】词条满值为400%,实战效果一秒触发一次四倍伤害,非常爆炸,要是再触发【武士头盔】则是暴中爆炸,经常一不小心平A一下就上亿了,如下图
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最后项链我们选择传奇级首饰装备【艾奇之眼】,其专属词条如下图:
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【艾奇之眼】词条满值与否无关紧要,即便是最低值它也能增加面板上暴击属性同等数值的【总伤害】,能够将我们的装备没用的暴击属性转化为【总伤害】,因为我们的普攻在暴击这方面已经由【莽夫行胫】负责是必爆的(已经由实战观察获得结论),所以这套装备搭配中,此项链只需要追求主属性的满近值就可以了。因为转化的是暴击增幅总伤,所以仅管我们不需要暴击属性,但我们能堆叠多少暴击就有多少【额外】的【总伤害】提高,因此我们在装备的属性选择上能选暴击就选暴击,因为有这条项链,暴击就是额外的总伤害。
那么我们剩下的武器及首饰类装备的定向属性选择就需要进行输出最大化了,其属性的定向选择如下搭配具有最佳效果(加上前面的套装组件部位的配装一起):
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因为主手和副手没有暴伤属性,所以在其主属性词条中选择感染或冷却属性进行适配为最佳
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可以看到搭配列表中还有一些【反伤】属性,这是因为技能【陷阱】拥有100%反伤伤害加成,能多加一点伤害在别的地方也就能多一点输出,毕竟只是次要属性,不与主要属性冲突,陷阱虽然是辅助生存和眩晕控制敌方单位,但是输出占比也不低的,毕竟这套普攻流唯二的输出点除了平A就是这个【陷阱】技能了,在普攻溅射不能群秒小怪之前,陷阱是唯一可以提升最大秒金的farm点了(围绕【陷阱】技能搭配稍微改搭一套装备就行)
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其他注意事项,极限输出的搭配带来的技能冷却是不够技能buff常驻的,所以前期在冷却匮乏的情况下项链必选【卡拉的智慧】,其专属词条如下图:
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有了【卡拉的智慧】,才能将冷却属性堆叠到155%左右,就能维持buff的常驻以及蓝耗,如果后期装备上的冷却缩减到满近值,那么就可以通过牺牲首饰或武器的暴击来换取155%左右的冷却缩减,然后将项链更换为【艾奇之眼】,将面板上剩余的暴击转换为【总伤害】的提升,如果游戏后续有增添新内容的更新(如宝石之类),那么维持此思路进行提升即可。
非常重要的是,如果玩普攻流为主,冷却缩减不建议大于156%,因为这会到达技能【陷阱】的极限冷却值,技能【陷阱】到达极限冷却后会导致普攻卡手,因为技能【陷阱】的施放间隔受的是冷却缩减影响,而不是攻速影响,受冷却缩减到极限冷却的技能具有公共CD,不能和其他受冷却缩减影响的技能同时出手,而攻速技能无公共CD则可以。
而选择【陷阱】流为主,就可以将冷却缩减堆叠超过156%,冷却缩减超过156%虽然可以让技能【陷阱】到达极限冷却,但是还有其他搭配的生存系和战术系技能还没有到达极限冷却。
天赋加点:专注上限、武器伤害、暴击伤害、暴击几率
普攻流技能【配置】及最佳放置【位置】如下:【复仇】【烟雾弹】【标记】【精神集中】【陷阱/元素伙伴】
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普攻流技能专精大致加点如下:
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关于武器词条:1.如果选择武器主要属性中的【眩晕】词条,则可以不用技能【陷阱】,改用【元素伙伴】,如果BOSS携带霸体,那么建议使用技能【陷阱】的回血专精维持满血。
2.武器主要属性中的【感染】词条是非常不错的词条,和【烟雾弹】【标记】【洛嘉的聚焦之环】一样都是对boss添加一个伤害放大的debuff,5层25%的伤害增幅,堪比一个技能了,【标记】也才28%的增幅而已,如下图:
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并且这些debuff在boss身上不但可以互相叠加,而且是常驻的,也就是说【洛嘉的聚焦之环】触发词条四倍伤害的时候,算上其他debuff,有五倍效果(注:未实际进行计算)
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缺点:这套普攻流唯一缺点是【反伤】,可以用【陷阱】的BD来进行爆发压制,或者在生存方面有健壮的体格也可以轻松拿捏。另外有较高的命中恢复也可以。
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其次1.因为攻速以及武器自带的基础攻击频率即【每秒攻击次数】的问题,所以在战斗开始时会有一点抬手的时间,以【蝎狮之尾】(主手)为例,战斗开始时的抬手大概在0.5秒左右,在秘境等副本的战斗中虽然可以基本忽略不计(攻速的提升可以缩减普攻间隔提升普攻频率来提高伤害的输出,但是需求太高能有所取用的地方太少且效果不佳,而且副手箭袋也有1秒CD的限制,就目前而言于本套搭配此路不通,完全不如让给暴击来转成总伤的提升巨大),但对最大秒金的提升却有着非常巨大的影响,所以需要极限冷却至0.1秒就能出手的【陷阱】增幅其伤害直到能够溅射群秒小怪来作为提升最大秒金的主要手段是最好的方式。
其次2.因为【普通攻击】属于【无属性】攻击,因此造成的伤害不会受到【属性抗性】带来的自然减免,当然也无法受到【属性伤害】的自然增幅。另外在武器主属性中的专属词条诸如前缀为【攻击时】怎么怎么样的都是只有【普通攻击】才会触发的。
以陷阱为核心搭配所需部分装备备选如下:
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还有一系列的能堆叠【反伤】属性的装备等:
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所以当获取到这些装备时,保存至仓库是有备无患的选择,必要时可进行换装搭配。
最后给出一些与【陷阱】技能相关的实践数据:
       当面板冷却缩减属性在【152.9%】时,技能【陷阱】的冷却为【0.21】秒,此数值下普通攻击刚好不卡手,为普攻适配最佳。
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当面板冷却缩减属性在【156.3%】时,技能【陷阱】的冷却为【0.11】秒,此数值下技能【陷阱】刚好极限CD+0.01,但普通攻击会卡一下手,如果以【陷阱流】为主的话,那么当前冷却缩减已经足够支撑所有技能的蓝耗和CD需求了,可以不必再堆叠冷却缩减属性,将其余地转凑为【陷阱】技能的伤害输出进行最大化提升。
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攻略完毕,下一篇将写主流套装【无尽刀锋】的攻略,谢谢大家,欢迎加入飞升秘境交流群:115807894,获取最新活动资讯以及游戏先遣内容。
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