提点建议
1.可以加入墙的设定,购买的点可以就放在路中间购买之后就建造一个刚好挡住那条路的墙,升到满级的额外效果可以是带刺墙来个反伤效果
2.兵营可以加个集合点的设定,现在小兵只会集中在兵营附近扩张防线很麻烦,或者要是真的加入墙了可以直接改为集中在墙后
3.建造被拆掉后可以改为消耗当前等级一半的金币重新修建,重新建起来的建造就是被拆时的等级,也可以直接重新买一个现在被拆了就直接没了玩着多少有点难受
4.箭塔可以加个分支能升级为具有单体高伤害的巨弩箭塔用来打那些精英怪和BOSS或者是有远距离攻击能力的炮塔,我注意到农田下面有个箭塔但是那个箭塔修建起来基本没什么用,这个塔能打到敌人的时候基本就意味着防线被攻破了,防线不被破又打不到怪
5.农田目前是不能升级,其实可以设定成升级后增加作物,毕竟是农田怎么能没有农作物呢,然后可以加个新建筑是加工这些农作物,周期性给主角加一点属性或者就单纯做成一个经济建筑
然后说一下可能有个小BUG我火球术有个升级选项是没有冷却但是选完之后火球术还是有冷却不知道是我理解错了还是看错了,就只遇到一次不太确定