关于本次测试的一些或大或小问题改动的建议
2024/11/17188 浏览综合
#酷比大陆 #酷比大陆摸鱼测试 我的建议就是把宠物和宠物捕捉卡的固定绑定的关系给取消掉给砍掉。而不是像现在这样只有SSR的卡才能捕捉SSR的宠物这种固定的绑定关系。然后把现在的宠物分级和宠物捕捉卡的分级给改掉。改成用颜色来区分就改成,蓝色,紫色。和橙色就好。然后高级的橙色的宠物捕捉卡你们依然可以放在商城里面卖。只要砍掉现在这个该死的固定分级的宠物只能用固定分级的宠物捕捉卡来捕捉这个该死的固定绑定关系这个设定并且要提升捕捉的几率另外你们这个游戏里的捕捉保底设计可以留下但一定要改成普通卡和高级卡的保底捕捉次数改成一样的比如说改了之后我用蓝色的捕捉卡捕捉30次必成功。我用紫色的,橙色的也都一样这样改就好。还有资源获取方面。最低级的宠物捕捉卡要多加获取途径每日固定兑换的那个不要可以限量或者我非要限量要在50个到100个左右。此外,开箱子。做支线啥的,应该也放一些普卡但现在这个测试版本中我就想不明白了你们干嘛要把这个游戏里最普通最低级的宠物捕捉卡限制这么死呢每天只能兑换20个难道按照一般的逻辑普通的低级的宠物捕捉道具不应该是最多的吗?不应该是不限量的吗?。哦,对了。你们这游戏里一个低级卡还要分了低级,中级,高级三个档这个也要砍掉。改成如我上面说的那样就只要。分蓝色普通卡。紫色中等卡橙色高级卡就行了。中极的紫色卡也可以放在一些野外大世界中特别高级的或者说顶级的箱子里随机也可以开出这样就好了。真的希望制作组能听劝吧。这游戏里本身就有很多别的氪金点可以挖掘呀比如人物的时装宠物酷比的皮肤,我看你们的酷比界面中不是已经做出皮肤的那个功能的UI了吗?以后还可以家园的家具的皮肤或者是整套主题家园装扮这些你哪怕是抽卡都没问题的,因为都是皮肤一类的东西,它不影响游戏呀。玩家都不会有意见。为什么一定要放在宠物上呢?而且放在宠物上又是抽卡,就一定是死路一条。哎,我是真的挺喜欢这游戏的不然我也不会想说这么多写了这么长的小作文。我作为一个普通玩家是真的很不希望因为这游戏现在这个测试版本中这样的**的设计而死掉