《高殿战记》正式上线相关问题修复、售价调整及后续优化调整公告
各位旅人晚上好,我们是良心工作室运营团队。
自15日上线以来我们持续关注着各个社群内的反馈,目前收到各位旅人针对游戏操作不便、闪退BUG和画面文字过小等问题反馈,给大家造成了很不好的游戏体验,在此我们给大家诚挚道歉!
大家反馈的问题和意见我们均有收到与记录,客服同学近期也在社区逐条排查并回复大家的留言!目前我们已经在协调技术团队,加班加点进行BUG修复与游戏调优,会尽快改善大家的游戏体验!
虽然上线前我们有做过一些小规模的测试,但在正式上线时仍然暴露出了不少严重情况,这侧面说明了我们的准备工作不够充分,再次跟大家说声对不起。
接下来针对各位旅人比较关心的部分问题,我们依次回答下后续的修改方案:
※若大家还有其他的建议或反馈,可以在本帖的评论区进行留言,我们会逐条回复!
1:游戏中出牌操作别扭,难以选中角色,双击卡牌也无效的问题
在上线版本我们为了避免到后期在遭遇怪物群等情况下的卡牌误触问题,将卡牌生效的判定区域设定在了【目标下方的发光战圈中】,需要选择角色战圈才会判定为成功出牌。
并且【双击出牌】与【单击查看卡牌】的操作会出现一些逻辑冲突的情况,我们也会尽快优化!
目前我们已确认并开始调整“增大判定范围”的优化方案,会尽快上线这项更新。
2:黑屏闪退问题
在长时间游玩后会出现黑屏卡死闪退的情况,请出现该问题的旅人,暂时先通过重启游戏解决。
这个问题我们在此前测试的时候为个别机型在长时间游玩下的偶发问题,但上线后由于多种设备运行变量情况较多,我们正在跟踪定位问题并尽快修复,还请大家再等待一下。
我们也希望各位旅人可以为我们提供一些帮助,若在游戏中遇到此类问题,方便的话可以添加官方q群:751165746,联系我们管理人员提供设备名称和游戏日志,方便我们更好定位到问题原因,非常感谢!
3:游戏UI和文本显示过小的问题
由于《高殿战记》是一款肉鸽卡牌+战棋的策略游戏,随着游戏后期卡组的增加,效果文本都会增多。
为了保证战斗场面不被遮挡,我们基于PC版本重新设计了UI布局和文字尺寸,但在上线后我们也意识到了目前的样式给大家造成了不好的游戏体验,是我们考虑不周全,非常抱歉。
我们已经在研究尝试调整界面布局和放大文字尺寸的方案,例如通过设计伸缩侧边栏来优化等,我们会尽快更新这项优化。
4:手游折扣价比PC版史低折扣后高的问题
由于手游版本和PC版本分属不同的发行商,所以手游与PC出现了折扣不一致的情况。
由于PC原版已经上线有2年之余,而我们手游版本则为一个新上线的游戏,在移植与引进到国内也花费了大量时间和成本,经慎重讨论后才最终确定的价格。
在此我们也承诺《高殿战记》手游版的首发完整版和DLC折扣优惠将会改成长期折扣,始终低于PC端原版价格。
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我们工作室在Steam移植的独立游戏,像《怪物火车》、《迷城陆区》、《根本没有游戏》以及《打造世界》等产品,每一款都会低于PC原版价格,这也是我们想让大家以更低的门槛游玩到这些独立作品,这次《高殿战记》的首发折扣设定确实是我们考虑不周,非常抱歉!
5:没有云存档功能
我们已经在筹备接入云存档功能,会尽快推出更新让各位旅人获得更好的游戏体验。
※目前游戏仍为本地存档,更换设备或卸载重装会导致游戏进度清空(购买记录不会清空)。
6:iOS与安卓平板适配情况
我们有收到部分旅人反馈的平板适配问题,我们也在持续适配更多平板设备。目前在部分平板设备上,例如:9.7英寸与10.5英寸等,确实存在一些显示问题。通常体现在:右侧背包在展开后卡牌显示不完全,目前我们正在持续解决该问题。
《高殿战记》作为一款高质量肉鸽卡牌战棋游戏,整体流程和内容体量都是比较庞大的,我们依次去排查处理问题与优化系统都需要一定的时间。但大家的每一条反馈我们都会回复、记录并做好跟进,目前已经在加急处理已收到的问题!
再次感谢大家的包容以及理解。给大家造成的不便,我们再次表示抱歉!
我们也向每一位热爱独立游戏的玩家,致以最真挚的感谢,感谢各位对游戏提出的优化建议。
我们良心工作室一直希望能把更多的PC优质独立游戏带给手机上的各位玩家,诚然我们现在仍有不足,但是会不断去努力做到更好。
各位旅人若有更多反馈或需要帮助,欢迎通过下方任意方式联系我们,我们将会为您提供一对一的交流与服务!
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