建议和其他个人感想

2024/11/16430 浏览综合
建议:
首先是活动希望能有个提示,这次米达斯拼图总是忘记,在能领取的时候加个小红点提示或者移到游戏内就好了。
其次是电脑端希望能加个移动视角的键位,有时候想从地图左边移到右边只能一点点走过去。地图太大没法全装下,左键滑动就是移动角色不是移动视角了。
感想:
这次凤无梦300为什么一直是分身状态啊?刚打完,出现一瞬间立刻又只有分身,最后三队一管血都没打掉。看了她的机制,只说打掉一管会立刻出现三个分身,没有其他出现立刻出现分身的机制啊?好难。
然后晴雪建模太漂亮了!每次都360度旋转欣赏,性格也可爱,正好最近古剑打折三部全买了,晴雪三部都会出现吗?第一部刚打到她出现,真的太可爱了!乌瑞亚的衣服和原来的好像哦!
还有很多动作设计都很细节,很喜欢,当时就是因为开场动画里主角被推了一下踉跄的那几步才来玩的。尤其是云无月主页向下走的动作,肩膀自然的晃动,优雅漂亮。还有卡洛琳的怀表在哪里啊?说随身携带,但是没找到哎。
最后是对新版本的一些想法,纯吐槽,没有什么建设性意见。
新版本的烙痕都很好看!
珑不难看,但是很奇怪,看尤尼都不觉得穿的少,看她觉得布料太少了。后背全露的设计很迷,动作设计也不适合短裙。
主要既视感很重,像是其他游戏见过一样。可能是因为衣服没有体现出角色的性格、职业或身份之类的,衣服只是衣服。最直观的感受就是“不像是白荆回廊的角色”。希望不要失去特色。
林感觉头和身子不匹配,脸有点太美了,身材又很魁梧,沧桑感没体现出来?说不出来的奇怪,和北洛一对比更鲜明了。还有就是二级立绘虽然很帅,很有氛围,但是找不到主体在哪,第一瞬间还以为是他的烙痕。
当然以上都是个人主观想法,看图说话,新剧情出来可能会改观或者能接受?至少现在不想抽。
白荆回廊的每个角色都很立体形象,会好好说人话,背景也很完整,让人感觉真的有这样的人生活在身边的某个地方或是平行时空,真的很喜欢。请继续加油,我会一直支持的!
今天是非比寻常的一天,是有晴雪的一天!
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