新版本体验优化建议反馈
一.道具强化/重铸
1.道具合成把以前图鉴里有合成公式的一键放入改回
2.道具拖拽优化,拖动即可放入右侧合成框内;升级道具拖动优先逻辑可以这样子来:可升级道具优先放入升级框,若升级框内已有道具则另一个道具无论是否可升级都自动拖入素材栏(强化过的仍需要直接拖入框内)。
(特别是手机机型长的,改版后拖得人真的会累死)
二.部分动画、对话优化
1.取消或加速升级/有合成公式道具的合成动画。因为当前版本一局内需要升级的道具需求大,升级现在动画长严重拖慢游戏节奏,特别是裂痕这种需要快节奏的模式。(常规三合一不取消是因为常规模式有时候会有误触放错道具,可以及时取消或更换。)
2.取消/加速武器灌注动画速度(特指前面敲锤子),因为这个版本武器灌注基本成了每层必做得事情,而现在武器灌注已经不会出现失败的情况,已经不需要长动画的“仪式感”来让人期待结果是成功还是失败,反而会拖慢节奏。
3.裂痕模式里单一功能npc对话去除,说的就是武器灌注和商店,你们自己的界面里和道具合成一样就有关闭键,去找道具合成还不需要对话,找你们两就是买道具和强化武器的,还要弹个对话问你要不要是干嘛😂,两个按键还挨在一起,误触了又要重点
三.道魂六道界面优化
1.道魂合成角色头像和以前一样显示角色名字,角色多了有些头像稍微抽象真的很难分谁是谁
2.净化后道魂可以直接在自动领取界面选择是否收藏
3.六道左侧栏新增六道筛选(人 兽 诡 狱 修罗 天人),六道后期刷多了混在一起真的很难找自己要的那个
4.六道收藏后和道魂一样置顶前面(这点真的很需要,有的六道换了词条就是不同玩法了,在一堆里面找真的很难找)
5.道魂合成时左侧可以筛选要用哪个角色的道魂来合(有部分玩家是不玩某几个角色的,方便合成筛选不玩的角色来合自己想要的,也方便魂量大的玩家筛选,比如本人就3000多个道魂)
四.道魂净化栏扩容
现在四个栏位8小时就要清一次,对于想道魂打满每日收益的人来说简直不是在玩游戏,而是上班,8小时对于大部分正常人睡觉起床洗漱早就超出了,或者日常上班上学也会超出,一天最多拿10-11个魂。
建议目前道魂净化栏扩容至少+2,即6个栏位,可以做到12小时一清更符合大部分人上游戏的周期,或者可以选择rmb扩容(我不信马迪拉在rmb力量加持下不能变得能塞,从出来之后各个版本都有人反馈,一直不改)。
评论区别杠拉在线时长的问题,一天最多12个道魂的情况下,一天上三次游戏清三次道魂和一天上两次清两次道魂所需要的时间是一模一样的,一样固定12把,根本不影响在线时长,所以为什么不改得方便玩家。
五.花园浇水周期
现在5 5 2.5小时的浇水周期不知道是哪个天才想出来的,要浇水三次才能收,且成熟时间是很阴间12.5小时,上游戏少的可能要三天才能收次菜,想一天收两次的因为12.5小时阴间的导致蹲点也难蹲
优化方案有两个:
1.浇水次数变为2次,且周期变为6小时浇一次水
2.改成和元气一样,变为当天浇水次日成熟,且加入肥料系统
六.超凡皮超凡效果
超凡效果可以适用于所有皮肤,有些时候我喜欢某个皮肤但是又需要超凡皮的效果且不喜欢超凡皮(比如我喜欢武绯原皮但是又不喜欢超凡皮的百事可乐飞刀,因为强度问题又不得不用超凡皮),让人玩游戏时选择其实是变相减少,而且也间接降低了非超凡皮的卖出率。
以下是我的个人建议:没有独立姿势且无超凡效果衍生特效的皮,超凡的效果用回当前皮就行了(比如法师、黑法、武绯、阿妮贝拉)
有超凡效果衍生特效直接把那个技能衍生特效换成超凡皮的特效就行了(比如钢蛋天使、大剑火鸟、飞羽木木合成后的通灵符、霍玉峰的范围圈、吸血鬼爆炸多段)
前面两个工作量不大是目前完全可行的方案
而冰刀的因为有独立超凡姿势和独立效果衍生特效,都已经算新做了个技能,要让其他皮也能用上超凡效果工作量会很大,不过可以考虑和当前版本用其他角色技能变身其他角色,直接用超凡效果时变成超凡皮(算是没有办法的办法了)
七.部分道具问题
1.灵魂飞刀生成模式回调成以前在敌人身上/附近生成,现在版本裂痕模式除了黑法已经没人能纯挂机在左边买道具了,想要实现自动清怪亡语道具的组合比以前更严苛而且更卡,现版本亡语道具非常缺自动索敌类型的(茶釜虽然可以自动索敌,但是存在时间短索敌距离也有限)
2.回调狂战号角,当前版本使用条件过于严苛,无盾的角色更是别想用他
3.回调千斤顶,道具效果和名字完全不匹配,把加攻速给其他道具
4.回调护士机器人,现在有吃血瓶道具却少了生成血瓶的道具完全不合理
5.部分功能及定位重复性道具简化,燃烧瓶-风火轮、打火机-油桶、霹雳头巾-移动电源、致病魔杖-稀释毒素、烈焰喷枪-电浆反应炉、拳击手套(原本一个效果拆成两个道具有够无语的)-重击手套、花剑-蓄能拳套等等,可以进行功能统合并为下位替代品修改为其他功能增加多样性
6.部分元素dot弱势道具可以进行三合一,有些加强dot道具非常弱势,且需要占的格子多,例如电系dot增幅很低,超导线圈 磁力棒 变压器可以合成功能整合并且对电系dot伤害进行百分比提升
八.道具特效隐藏,技能特效隐藏/淡化
目前版本比2.4出来阳间非常多,但也有很多历史遗留问题和新问题仍待解决,希望战魂可以越做越好,个人认为目前凉屋里最好玩的还是战魂了