强度榜不靠谱,发现几个机制特殊角色
这游戏技能能量初始都是10/15/20,玲和小警官(突击手三星)一起出场就可以给队友10点能量,玲更是全方位的能量拐,相比之下六星的央美就有个打BOSS用的再动,对前期的推图效率和队伍增幅并不高,也就被动全图奶可以保住其位不掉落T0。
同时队伍搭配中一般只要2-3个左右的输出手即可,玲和警官的辅助位正好可以契合这种5人限额的队伍配置,甚至BOSS关去掉一个输出手换成央美,警官和玲给央美加能量促进技能周转也是不错的选择(没试过,主观臆想ing),但是三狙击BOSS关似乎更好,疯狂连击,那么这时候三星角色乔伊就有了作用,减防➕增爆,可以拐另外两个同职业狙。
前期开图刀锋不需要高星角色,三星的威廉就已经是高强度刀锋了,其技能全是不结束回合的,而且可单可群,能自我恢复能单体输出,还可以随时撤回资源,性价比极高(四星以下角色都有亮点,性价比和功能性都很突出)
或者另一个三星角色雷诺,极致的对单极致的享受,还拥有警戒,前期暴击率最容易叠出来的三星角色,短轴爆发感觉还不错。
五星角色中似乎有个单走反击术士,只需跟个奶妈或者WiFi奶即可,但应该属于后期角色,还是那种打杂鱼清图类,BOSS关可能表现很差,资源投入比来说不划算,如果后面高难有多怪类地图,则角色优势强,少怪单怪机制越不突出。