单排上统帅战神后对双模式难度的评价

2024/11/15330 浏览综合
一开始刚上统帅,烽火还在黄金的时候,觉得大战场简单烽火太难,现在对比感觉两个模式都好不到哪去。 
战场好在不用在意kd,但上分速度和流程及其恶心。攻防算平均13分钟一把,13分钟拉满也才20分,还要不断和队友勾心斗角,队友发力一下就只有16分。烽火平均18分钟,杀一个人就是26到34分,但死了要掉26到35分。不过烽火模式死了之后重新配装,日常刷钱整理子弹还是挺费时间的。 
烽火难在上手难度,一开始不知道配装又没钱,三套二弹根本打不动别人的五套四弹,很容易受挫折,但只要渡过了这段时间,换成公平竞技,甚至角色转换,自己五套乱杀对面三套的时候就简单了很多。可以和队友一起赚钱,也可以当作单三打不管收益只管排位分。至于破产,高段位的还能理解,把把起六套五弹但是没清图的实力肯定是要寄的。根据自己的能力起个30到100万,除非把把掉线真想不到破产的理由。 
总的来说,低段位上分的难度,烽火绝对是比战场简单不少的。也难怪这游戏的摸金模式热度要比战场高。 
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