《南疆奇术——养蛊》

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┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄序┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
    首先,养蛊这条路并不好走,选择了这条路,意味着你要放弃去养五行禅双速画,你的大部分普通天命灵魂都会用在蛊的天命提升上,比较直接一点的感受就是五行塔非常的难爬,在一开始可能会卡在80几层就爬不动了,我是一个万氪的蛊师,所有资源精打细算的倾斜,才能够爬塔爬到1960层,在我们区不是很卷的情况下斗法能混进32强。现在活动出的越来越频繁,每一期想要靠囤来白嫖,很难去拿到关键道具,而蛊师每天需要花大量的玉去购买山海体力,这对囤灵玉不是很友好,但是每一个职业,他总得有人去干,一个强大的仙盟,如果没有培养蛊师,那将在山海这一块蛋糕中很难吃到资源,在这个策划天天针对蛊师的环境中,希望大家善待每一个愿意养蛊的人。
┄┄┄┄┄┄┄┄卷壹:选择┄┄┄┄┄┄┄┄
        获得蛊巫弟子的方式大致分为两种,一种是引仙台招募,另一种是大世界抓取。
        选择弟子的首要标准可能跟其他攻略不一样,在我这边首要标准是,颜值。
        因为蛊巫要面对的敌人,对他们来说,根本不需要天命跟灵根有多苛刻的要求,只要天命等级,功法跟装备是正确的,就可以发挥他应有的作用,所以我对蛊巫弟子的第一个要求就是长的要好看,吐舌头的一律不要。
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至少长的跟我家姬子一样好看吧
        对于灵根的要求,我感觉我上一个攻略讲的太宽松了,现在在这里更正一下吧。我们需要三个蛊巫弟子,分别是天火,水火和五行,至于为什么这么选,后面会细说。
        对于词条怪癖天赋的要求:
        权重最高的是效果命中(如下图所示)
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上面四个可以后天获得,下面四个只能天生自带
        权重其次的是伤害类,即伤害加成,法术伤害加成,持续伤害加成。(这类加成有很多,包括赤诚剑心,煞气入体,老烟枪,毒舌等,我就不放图了)但是由于每一个词条对伤害的加成都不会太高,所以不用刻意的去追求,属于锦上添花型。
        权重再次的是暴击类,(就图上这三个提供暴击率,而且没什么副作用)虽然持续伤害不吃暴击,但是烈阳的伤害是可以吃到爆伤的,在前期烈阳伤害的占比大概有1/6左右
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没太大负作用的就这几个了
        其它的就无太大所谓了,速度类,根骨类都有锦上添花的作用。
┄┄┄┄┄┄┄┄卷貮:天命┄┄┄┄┄┄┄┄
        天命这一栏我上一篇帖子提了一嘴,但是随着阅历的丰富,发现很多天命都是有用的,普通攻击天命就不讲了,讲讲有用的,大家喜欢评个星星的话也可以浅浅的评一下。(满星是五⭐️)
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毒伤:
影蛊的持续伤害消失时,目标获得2回合【禁止治疗】
PVP:⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️
这明显就是PVP的天命,目前PVP环境的禁疗功法常用就一个囚龙,但是这个天命触发的条件比较困难,所以啰,评星不高。对PVE就毛用没有。
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连环:
施展影蛊时,以50%几率额外施加1次【中毒】
PVP:⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️
影蛊的倍率还是不错的,持续长达4回合,触发了提升也是可观的。PVP、PVE都有用。
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猛毒:
影蛊技能产生暴击时,可以让目标身上的【中毒】、【燃烧】、【冻伤】等持续伤害类状态额外增加1回合
PVP:⭐️⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️⭐️
有用,但暴击触发这个条件真头疼,在天火蛊身上比较好触发一点,触发了就是半个天阶天命,因为影蛊技能的目标是横排敌人,不像天阶天命是全体敌人。
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祛毒:
每次行动结束后,如果自身携带负面状态,将祛除1个负面状态,并提升15%法宝蓄力
PVP:⭐️⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️⭐️
能够在释放法宝上有帮助的就是好天命,因为打山海四阶怪时天阶天命的伤害占比每次都在50%以上;PVP方面,能祛除负面状态也是极好的。
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收魂:
敌人因持续伤害死亡时,自身回复10%生命,并重置影蛊技能冷却
PVP:⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️
蛊巫的每一个天命,触发条件都令人头痛,而且触发收益也不高,在PVE的环境,基本没有生存压力,也不用怎么靠影蛊去输出,所以这个天命在PVE是没有用的;PVP生存压力大,但是回10%的生命却是杯水车薪,无济无事。
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养蛊:
每回合额外提升持续伤害技能威力10%,此效果可累加5层,持续至战斗结束
PVP:⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
伤害加成,对于蛊巫来说,提升很大,无论是法伤加成,持续伤害加成,伤害加成,单体伤害加成,大多数是10%,20%甚至5%,一些零碎的加起来,所以养蛊这个天命能够在五个回合提供高达50%的持续伤害加成,是非常可观的;在PVP中,因为节奏比较快,通常不会打太多的回合,所以权重有所下降。
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力蛊:
战斗开始时提升自身16%攻击,此效果每回合下降2%,最终会降低自身攻击。
PVP:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️⭐️
这个天命是以大多数人预料的要强大的,16%的攻击貌似不多,但是作为一个独立的加成,可以让蛊巫的攻击成长直追最高的剑修,在PVE中,下降到八回合的时候,持续伤害的数量跟养蛊buff估计都叠满了,所以也不差那点攻击力;在PVP中可以在前几回合提供大量的攻击力
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虫甲:
受到敌人攻击时,如果敌人携带有减益状态,则自身受到的伤害降低20%。
PVP:⭐️⭐️⭐️
PVE:⭐️⭐️⭐️
这个天命跟收魂处于同样的尴尬地位,就是PVE生存压力小的不需要,PVP生存压力大杯水车薪,当然,这杯水比收魂要稍微大杯一点,所以多评了一颗星
┄┄┄┄┄┄┄┄卷叁:装备┄┄┄┄┄┄┄┄
        装备方面需要选择的就是武器的种类,跟套装的种类。
        武器肯定是用剑,9%的攻击力就是高贵,杖的12%法伤跟9%攻击力比起来毛都不是。
        至于套装的种类,我认为大致有四种吧。
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        云歌:这个是脑测,我命中有170%,没什么怪是我挂不上毒的,但是速度在PVP还是有用的,所以给个位置。
        败芒:这个是最通用的,打山海打PVP都有用,不吃阵容,加成给的也大方。
        明光:这个是山海阵容攻击加成最高的(三个蛊加唐带四个明光),每个蛊可吃到15%的攻击力加成,最后一个位置无论是天火蛊,火李,龙人,带烈阳焰花打爆发的,都能吃到20%攻击力加成。缺点是单拎出来就没用。
        修罗:这是爆发手的配装,主要是烈阳吃爆伤,但如果爆发手是天火蛊,不是特别推荐,因为作为伤害大头的持续伤害不能暴击。
┄┄┄┄┄┄┄卷肆:灵根变异┄┄┄┄┄┄┄
        这个嘛,其实好像不用讲,因为没得选,阳灵根加持续伤害跟暴点满有7%的暴击跟10%的持续伤害,对应也有两个很优秀的秘藏可以选择,这边建议唐带炎祭,或者你的唐,因为要斗法变异了冰灵根,那也要让至少一个蛊巫带炎祭,这是全游戏唯一一个降低效果抵抗的bebuff,而且触发的方式非常的简单,只要受到治疗就行了,唐带大荒或唐触发暴击,都可以在第一个回合就挂上,然后第二个连珠,我是没带,但不影响它本身很优秀,因为我的技能栏是烈阳跟焰花,由于氪了焰花,所以没有位置留给火球术,但变异火球术确实是焰花之下第一挂火功法。
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┄┄┄┄┄┄    卷伍:功法(壹) ┄┄┄┄┄┄
        这个版块我想引入一个概念:挂负面状态的效率,这对功法的携带提供了另一种参考权重,即除伤害之外,冷却时间,目标数量也纳入考虑范围之内。
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NO.1 焰花奇录
        焰花的主动可以给全体挂上全游第二高倍率的燃烧,并让队友获得挂 [焰花燃烧] 的能力,这大大增加了挂负面状态的频率,甚至倍率是全游第三高,被动每两个回合可以给全体挂一次燃烧,触发的条件也十分简单,同时变异之后可以先手施加 [效果抵抗弱化] 。
        主动冷却是四回合,研习+20后缩减为三回合,焰花燃烧冷却两回合,被动内置冷却两回合。这意味着我们只需要再带一个冷却三回合的功法,便可以形成功法1,功法2,法宝技能的施法循环。
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NO.2 连珠御火诀(变异火球)
        千万不要瞧不起游戏里的蓝色功法和紫色功法,蓝色功法的变异基本上都有基础属性的加成,像携带御火诀可以提高3%的攻击力,虽然蓝色功法没有被动,但是这3%的攻击力就比很多如碧蛇毒经的+10%持续伤害要来的划算。
        御火诀主动技能挂的燃烧倍率是100%,算中规中矩,目标是随机三人(在山海中,跟全体是一样的,因为山海只有三个怪),但是变异之后百分之百释放第二次,这个倍率将会达到200%,也就是接近全游第三倍率,40%的释放第三次倍率达到了300%,直接超过了焰花的主动,这可以用简单的数学期望计算,大概是240%的倍率,暂居第三。
        冷却是3回合,可以跟焰花无缝衔接。
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NO.3 碧蛇毒经
        作为白嫖功法,碧蛇比前两者差的不是伤害,反而就伤害而言,140%*2的全体中毒倍率是全游最高,水系也有三阶的攻击法宝,碧蛇排到第三的原因是冷却高达5个回合,研习+20也要4个回合,挂毒的效率被大大拖累。
        因为冷却不契合,和焰花的配合有限,为了配合焰花去研习碧蛇+20,还不如直接焰花火球,所以,要碧蛇就直接走天水蛊,因为我们有NO.4
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NO.4 幽泉录
        幽泉录是4回合冷却,研习+5便可缩减为3回合,法宝2回合冷却,在前四个回合,我们不会有技能空档期,第五个回合会空一次,这一次可以通过红天命舞姬(就是你小唐)开法宝来缩减掉。
        幽泉录的中毒倍率不高,只有165%,而且持续时间仅有2回合,但是附加的 [防御弱化] 可以大幅增伤。
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NO.99 变异龙焰术
        这是个坑,放在这是想让大家避坑,首先,这是个横排技能,目标只有两个,而且需要暴击才能挂火,挂的火倍率也不高。
        然后是变异龙焰术,感觉很强,但是多一个火,倍率也没高多少,而结算一个回合却不像蛊师的红天命有延长回合,会有断bebuff的可能。
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NO.X 天浊神火录
        天浊严格意义上是直伤技能,但是一直被当成祛散技能用,可人家挂火的倍率高的可怕,15级的倍率是一个增益变为185%的燃烧,研习+15之后,17级的天浊可以把两个增益变为205%的燃烧,倍率直接变为410%,当然缺点也十分明显,一是敌方没有增益时,就是个直伤技能,二是冷却太久,三是获取不易(我8500年才凑齐)。
        我不懂20级的天浊还会不会有质变,如果有,那就太可怕了。
        还有一件事,转化增益可以无视免疫,甚至可以把免疫转化成燃烧[表情_捂脸哭],如果没猜错,转化增益视为挂负面,享受蛊巫被动的效果命中加成。
        这么强的代价是冷却5回合,研习+20可以减一个回合冷却,但4个回合的冷却还是很拖节奏。还有就是,这个功法,排在NO.X,是因为它前期对打鲛人有十分重要的作用,可以祛除护盾,不过后面就没必要了,因为伤害高到不祛除护盾八个回合都能结束战斗。
┄┄┄┄┄┄    卷伍:功法(貮) ┄┄┄┄┄┄
        这一part是提一嘴其它不能挂负面,但对战斗有帮助的功法。
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烈阳真诀
        这是没有上限的功法,只要负面状态够多,烈阳的伤害就如核弹一般,17级后,每个减益增加伤害比例30%,而第10个回合后,山海怪身上的减益在60个左右,而且能吃到暴伤加成。。。
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松风书录
         松风的增伤和减冷却是高贵的加成,较长的冷却在被动每回合减一回合冷却与舞姬的红天命加持下,对技能的释放频率有很大提高,包括另一个技能,无论是焰花还是火球,释放频率都有提高。
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百毒经
         这是个合适唐携带的辅助技能,但不合适蛊师携带作为主要挂负面的技能。第一,这个功法伤害倍率不高,而且想提高单回合挂毒数量就得携带单回合多次伤害的功法(如,变异火球,往生秘咒),这会少一个挂负面的回合或少一个挂负面的功法,不符合蛊师伤害最大化的初衷;第二,冷却时间太长了;第三,被动不如天浊一根毛;第四,全体加攻和全体加持续伤害,肯定是唐这个速度最快来用合适嘛。
┄┄┄┄     卷陆:法宝(本命法宝)  ┄┄┄┄
        这一part我有过极多的犹豫,后来我顿悟了,所以这篇攻略才没夭折在这一part。
        法宝的作用在于提供三维属性,五行属性,炼化属性以及提供一个法宝技能,前期我是过于追求完美了,想通了就好了。
        首先是三维属性,即攻击,防御,生命,不同类型的法宝提供的三维属性侧重不同。
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        攻击法宝侧向于攻击,防御法宝侧向于防御治疗法宝侧向于生命,辅助法宝则三属性均衡。
        所以更需要攻击力的剑修蛊巫一般用攻击法宝,需要防御的如石僧用防御法宝,技能加成大多数为生命的医师,密修,普通禅修则最好用治疗法宝,舞姬更多需要炼化属性如速度,刚依据法宝自带炼化属性而定。
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附一张沃草里德的基础法宝表
         这么解释吧,三阶法宝的属性肯定比二阶法宝高,所以我们主要选择三阶法宝,那我们可以发现三阶果是火属性并且炼化属性我们需要的效果命中,但我们不能选择三阶果,因为它的治疗法宝,攻击成长只有攻击法宝的一半,仅仅比防御法宝高少许。
        但是三阶果的属性和炼化属性是对的,所以我们可以把它作为炼制法宝的主材料。
        所以我们的思路是,用三阶攻击法宝材料作为主材料,三阶果作为副材料,通过舍弃20%左右的火行威力,换一个三维属性,炼化属性,一半五行属性正确的法宝。这个思路的可行性在于三阶攻击法宝中,金水木土属性都有(水就皮加果,金就奇金加果,木就角加果,土就晶加果)
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这是我的法宝
        可以看到,除了21.9%的土系威力加成,我几乎没有任何错误的属性,而这21.9%的土系威力加成,后期我也通过唐带百毒经(附毒的中毒享受土系加成)弥补了。
        这时候我们就只有一项没有搞定——法宝技能,土晶的法宝技能是土系的,享受的加成有限,这个可就太好解决了,只要一个本命法宝把技能换成火丝或者功能性的木藤就行了。(木藤技能功能性较强,不用太在意属性和技能本身的威力)
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就像这样
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这样的胚子就可以留
        法宝的技能方面,我这边建议是统一用木藤,只追求功能性,不靠技能打伤害或挂负面,如果你是刚踏上这条路的玩家,直接练一个紫色的木藤将就用就行了,因为现在仙界已经开了,四阶法宝估计马上也要实装了,这时候浪费一堆天道气,还有红汤汤去练一个并不是特别完美的法宝,我感觉没有那么必要。
        总感觉还没有写完,但是暂时想不起来还有哪里没写,发了吧。
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