3个月游戏时间体验
2024/11/151627 浏览综合
1、不算肝
新手期的一两百周(游戏中刷一次图是一周的意思)得手动跑跑图,队伍稍微成型一点点就可以开始自动沙漠(用连点器)。大概每天2小时,不用盯着。实在没时间,扫荡(遗忘之门)瞬间解决,但是亏一些体力。除了推进度之外(地图等级)基本不用手动,所以属于随意肝。
2、不氪
每天看7广告拿满体力,10广告拿满每日奖励(主要是晚上9点的金箱子),竞技场4次广告增加挑战次数,没啥需要广告了,后期也不用加成。想免广可以买月卡,不过没必要。材料后期完全用不完,不需要买加成。想不到有啥需要氪的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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3、核心玩法
养成类游戏,正常情况稀有角色(需要抽的)都能集满,前期刷个开局搞到核心c就行(火女灵媒猎人之类)。剩下可以慢慢抽,甚至可以等up池去歪。
后期装备(红装)很重要,大大加强战力。红装只能金箱子开,有保底,一般3.4个月能集齐,反正脸再黑也慢不了多少。(红装不会重复,每种只有一件,所以很快能齐)
需要研究的点就是队伍搭配和装备搭配(不研究也行,反正也能抄作业,到底是爱抄还是比骚就看你的选择)。
4、亮点
随机性在于开箱子和洗词条(装备的附加属性)加个官群晒个欧美滋滋(虽然楼主根本不敢)。和朋友互吹或者纯单机都是非常合适的。