超二阵容通解

2024/11/1514 浏览
开服老登暂时回归,讲一下通用的配队思路,可能有不对的地方,欢迎指正。
超2所有阵容大致根据打法分为苟队和强压队
根据队伍中近战远程数可以分为四前,五后等等。
我们从五后开始讲,最出名的莫过于星五后,日主,气奥,♾️,御空,星烁。其核心便是靠星烁的45技能扛伤,尽量点大星烁的体型使其模型覆盖其他怪兽让伤害只打到星烁上。御空消子弹提供第二条命,气奥净化负面buff并消对面buff,♾️召唤小弟击退分担星烁压力,并触发暴怒日主,大大提升日主的治疗和伤害。不过这套阵容整体缺伤害,所以一般都会拖到炼狱。如果遇到一些范围伤害如兵主盒子容易爆炸。
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最高24%生命的限伤
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已经被破甲之力干碎了
此外在四后的基础上,星烁可以替换为人马,也就是御马,由于人马本身具有近远转换机制,也可以算五后,控制好人马的血量,让其反复近远切换触发1技能能打出不俗的群体伤害。
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由于新生怪的强度偏高且普遍有范围伤害,五后基本都是时间的眼泪,仅做过度使用。之后便是四后一前,一般四后都是辅助角色保一个前排大c,前排大c可以选择兵斧,神唤,赤练,剧王,盒子等,四后一般选择著名的双空(空婵,御空)体系,日月,白昼,溯义,气奥,梵,沸都可以上场。不过现在四后四保一也只是过渡之选,因为近战也有强大的辅助如镇,天,荆
之后就是经典的二前三后或者三前二后国家队。配队思路极其百搭,比如当前新区主流剑妄,剑崩,配上一些百搭后排比如魅,九黎基本推图无忧。比如我现在在玩的日,地龙,沸,♾️,腾龙。腾龙作为第二代人权(第一代影),超二第一个年宠,强度在线且保值,
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还克制当前大热的崩律,龙蛋,龙莹体系依旧能打。
四前一般带影或者魅,或者五前战斗爽。影作为初代人权,能辅能c,是最适合四前的输出,魅有6秒无敌的罩子,伤害也高,泛用性极强。四前一般也是只有一个主c,其他近战角色重装锁buff,天减对面buff,荆加无敌,龙分担伤害,镇献祭,剑主加攻击,莹加buff,蜃强压,崩耐杀王,妄铺地火。
还有很多细节,比如一些克制关系比如崩克兵斧,莹克气奥,气奥克黯灭等等,今天太晚了,以后再说