伙伴系统优化梦
现在的伙伴养成极其麻烦,可以说是快乐减半,而且这种难度的养成也未必会为游戏带来太大收入,因为大家都在耍独狼了,感觉目前伙伴的设计是挺失败的。
但是各种各样的伙伴又真的很有趣(有宝可梦的感觉)
所以能不能给伙伴出个养成过渡道具呢,用了之后会赋予这个伙伴一个可切换的状态:
使用中:原本的伙伴等级以及所有基础属性会被覆盖。
1.伙伴的角色等级与玩家本体角色等级持平。
2.10围属性根据玩家本体的属性以及伙伴的资质提升至正常养成(非压级顶配培养)的100%或以下。技能等级根据上6进行计算。
3.肢体没想好该怎么做梦…
取消:变成原本的属性。
总之就是对于资源不那么足的玩家可以直接这样过渡着玩,真的有资源了再取消状态去从1级精养。