塔姐队(新巴别塔)原始人队全自动鬃毛
修改于2024/11/16895 浏览综合
主要是为了试试狂想塔对烧血队的保护能力,测试结果对狂想塔的盾量十分满意
给大家一个直观数据:
狂想塔(洞3、30级共鸣10)
不计入术法威力提升等增伤情况下
1回合内1阶盾提供的盾量是6400左右
1回合内3阶盾提供的盾量是16000左右
妥妥的盾比血厚
卡卡满级血量是多少呢![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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测试配队如图:狂想塔、狂想温妮、塞梅、卡卡
队伍全0塑,练度很基本,洞3,30级。心相方面都没带专属心相,随便放了几个就上场了。
上卡卡是因为塔的AI比较智zhang,不会主动发盾牌,只会靠狂想被动叠盾,所以上个卡卡提高容错率,如果是手动就没这问题了。
战斗中盾是越打越多,鬃毛boss挠痒痒。
手动可以把卡卡换成任意C或辅C,提升队伍伤害
全自动呢打的伤害很低,因为智Z自动里塔姐和塞梅占了大量牌权,损失了大量输出,可以理解为我这自动打的是最下限伤害,但过个鬃毛3s也是轻轻松松。
目前和塔最适配、各方面上限最高的是J,相互叠盾,盾比血厚让boss绝望,可以组全输出队烧血反击队,攻防一体伤害最大化。
另外:目前苏卡塔是高压本保队伍的三大真神。塔和卡比较的话,两者目前都是能辅能C,只是战斗场合更适用谁的问题,相比较而言。塔在纯队伍保护特别是在应对多怪群攻方面比卡卡强很多,但卡卡自成体系,能保队能奶能输出,整体更全面一些。